Project1

标题: 【无节操翻译】游戏设计基础——第一讲 [打印本页]

作者: 电子最终龙    时间: 2012-10-26 16:03
标题: 【无节操翻译】游戏设计基础——第一讲
本帖最后由 电子最终龙 于 2012-10-26 18:13 编辑

其实这是自己专业课程的PPT,试着翻译了发上来,
其实对专业人士来说都是老生常谈,希望对RM作者们有点帮助吧。
个人渣翻,如果有人看的话再把后面的慢慢传上来。

=====================================================

Unit coordinator / Lecturer:Daniel Johnson (Queensland University of Technology)

翻译:电子最终龙

(转载请保留该信息)
=====================================================






























=================================================

推荐读物:Fundamentals of game design(游戏设计基础) by Ernest Adams,游戏策划入门必读
作者: 彭格列第XI代    时间: 2012-10-26 17:33
感觉ME用...
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-10-27 15:06
这是目录啊…… 没详细文本内容
在书店见过类似的书 标价90多……因为是全彩嘛    于是买的其他书 貌似重名的书很多
既然是目录推荐缩小点图片 打开半天才刷出来= =
作者: 电子最终龙    时间: 2012-10-27 15:10
天使喝可乐 发表于 2012-10-27 17:06
这是目录啊…… 没详细文本内容
在书店见过类似的书 标价90多……因为是全彩嘛    于是买的其他书 貌似重 ...

不是目录,是上课的讲义。游戏策划的教科书国内翻版的也有,翻译质量就不敢说了……那本东西在这边也卖90,不过是90刀……
作者: 琪露诺    时间: 2012-11-3 10:41
为神马这个帖子好冷= =于是楼主辛苦啦~
很教科书的材料嗯> <不过还是能有些启发的呀~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1