Project1

标题: 关于事件ARPG范例《血肉地狱》的疑问 [打印本页]

作者: a19981007a    时间: 2013-5-1 01:37
标题: 关于事件ARPG范例《血肉地狱》的疑问
  曾经下载过血肉地狱研究事件ARPG,可由于全部是日文,完全不懂,一些设定也是一知半解,所以一直不知道它的原理。
我说的原理主要是讲攻击范围的判定原理——他是怎么判定敌人在角色的攻击范围内?
作者: 爆发的妞    时间: 2013-5-2 17:22
事件ARPG是?
作者: 医务兵    时间: 2013-5-12 19:16
变量计算事件X坐标减去角色X坐标,如果小于0再乘负一
Y坐标同理
我自己总结的




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1