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标题: 怎样设置人物调查某个东西后有几率触发两种不同的事件 [打印本页]

作者: 八月桑    时间: 2013-7-8 18:44
标题: 怎样设置人物调查某个东西后有几率触发两种不同的事件
比如说调查一个东西后..就有可能引发战斗 也有可能得到好的东西..【限制只能调查三次。】
作者: 结城照美    时间: 2013-7-8 18:55
变量操作,使变量1随机为0~2的任意一个数
条件分歧,当变量1为0时,当变量1为1时.....
完成后变量2 +1
新建事件页,变量2为3时..
作者: xcv15963    时间: 2013-7-8 19:00
Project1.rar (245.72 KB, 下载次数: 64) https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTcxNDEwfDdkOTQ2YTAwZDhiMTVlZDM0OTk5YjBkMGI5ZjY0NmIyfDE3MTYzOTgyNjg%3D&request=yes&_f=.rar
看看是不是要的效果
作者: yangjunyin2002    时间: 2013-7-9 10:32
555~被别人抢先了。(不是灌水啊灌水0




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