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标题: 关于闪避 [打印本页]

作者: 蔷薇七星    时间: 2013-9-11 23:36
标题: 关于闪避
先说一下,为何搜索功能出问题了。。。
我想问下大家,如何实现闪避反击这种效果
作者: tan12345    时间: 2013-9-12 08:05
给自己加个状态,状态里有2条,第一加回避率,第二反击,完了
作者: moy    时间: 2013-9-12 10:22
其实默认的反击就是闪避后反击,只是这个“反击”是单独计算的概率,和自带的闪避是互相叠加的…………比如20%闪避30%反击,就是先有30%的概率反击之,若没反击,则有20%概率闪避之。
估计你是想不影响整体的免伤覆盖,然后在闪避后有一定概率反击的意思?——20%闪避成功后,有30%的概率反击这样?
这样的话,在脚本里改一改反击状态的实现方式应该能做到。(不过俺这两天没时间弄脚本……帮你明确一下需求嗯。

作者: 绿坝    时间: 2013-9-12 11:50
第一个问题:把搜索结果中需要的复制链接地址,然后把地址里的66RPG改成cgyouxi就可以了,域名更改就这段时间,过段时间就会换回来的。

第二个问题:VA自带的“反击”就是闪避物理攻击之后对敌人进行基础攻击,只是不会出现闪避的说明。




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