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标题: [S.TECH][伤眼注意]重影效果 [打印本页]

作者: 六百木    时间: 2013-9-25 03:31
标题: [S.TECH][伤眼注意]重影效果
本帖最后由 六百木 于 2013-10-12 01:12 编辑
S.TECH系列是《S.TEST》中值得独立出来分享的技术,抛砖引玉,以此共勉

下载:
http://pan.baidu.com/s/1GFrst
http://howfile.com/file/leav/873d09aa/

说明:
本来是想实现神志不清视力模糊的画面效果,但是发现这个方法有点太过了..
不过这个截屏处理思路还可以实现其他东西,例如全屏泛光、动态模糊什么的。


作者: 熊喵酱    时间: 2013-9-25 07:51
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/13941-map-effects/
這个腳本可以達成海浪效果的說.........
不過抖動到是辦不到  好評!
作者: 六百木    时间: 2013-9-25 08:41
76213585 发表于 2013-9-25 07:51
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/13941-map-effects/
這个腳本可以達成海浪效果的說...... ...

基本原理都是snap_to_bitmap,不过里面处理各种模糊的方法值得一学!
作者: 老子降临    时间: 2013-9-25 09:07
确实很奇怪,这个能用在哪里?特殊效果上么?
作者: LBQ    时间: 2013-9-25 09:11
难道就是snap_to_bitmap之后开Opacity吗。。
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-9-25 09:25
应该稍微改改也可以做成百万亚瑟王探索秘境时那种省事的明明只有一张图却感觉在前进的效果……
作者: 李光兆    时间: 2013-9-25 13:04
为伤眼。
不过可以用在“主角在执行任务的时候感冒了头昏眼花”这种剧情上XD
作者: 布里蓝    时间: 2013-9-25 15:41
可以用在恐怖游戏里突然被迷晕然后扔到什么诡异的地方时的过场效果
作者: 迷糊的安安    时间: 2013-9-25 19:04
= = 作为发布的话能给加个开关控制么……

例如执行一句什么脚本就开启重影效果,再执行一句什么就关闭。

作者: 小白虎    时间: 2013-9-25 20:04
好评!!这个系统就是R界中的五仁月饼~~恨他就用这个系统做游戏给他玩。屡试屡爽~~~~~~
作者: 只是逛逛    时间: 2013-9-25 21:06
好样的!正打算做个主角血量越少画面越模糊的效果
作者: 六百木    时间: 2013-9-26 02:18
迷糊的安安 发表于 2013-9-25 19:04
= = 作为发布的话能给加个开关控制么……

例如执行一句什么脚本就开启重影效果,再执行一句什么就关闭。

这个只是一个抛砖引玉的思路,因为太伤眼了,也没打算用在游戏里面,所以才直接丢工程..加开关什么的可以参考脚本里面Effect_Overlap#number
引来的玉就是76213585君提到的那个map effects,更面向用户也有更多效果,建议你们使用那个吧
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/13941-map-effects/
作者: 317534038    时间: 2013-10-13 17:21
同求开关,总不能全程这样眩晕着吧?
作者: 神梦无痕    时间: 2014-5-12 21:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-9-21 19:43
本帖最后由 喵呜喵5 于 2016-9-21 19:58 编辑

额外说一句,@screen 作为 bitmap 需要 dispose……

好吧,本身都没有 dispose,打开菜单都异常了




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