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标题: 扩展了分辨率后地图超出问题 [打印本页]

作者: 上贺茂润    时间: 2014-4-2 15:04
标题: 扩展了分辨率后地图超出问题
本帖最后由 上贺茂润 于 2014-4-4 11:09 编辑

事情是这样的:原分辨率是
544*416,也就是17*13的格子,
润拓展为
608*480,也就是19*15的格子,
那么在进入新地图,或者读档,新开始游戏,也就是第一次进入地图的时候
如果角色处在地图的边缘就会出现这个现象:
处在地图的上下边缘:

处在地图的左右边缘:

虽然地图循环没有问题,也就是移动就会恢复,但是第一次进入地图这样很难看……
红框框是原来屏幕的大小,现在拓展了两格,那么如何在进入新地图的时候不会超出呢?

@正太君 @eve592370698 @弗雷德 @精灵使者 @莉德露 @美丽晨露 @铃仙·优昙华院·因幡  
已经解决了!二楼真是极好的!
作者: 王硕    时间: 2014-4-2 15:20
叫你学脚本不学,又得伸手了吧!我告诉@东方老师 去。
作者: 上贺茂润    时间: 2014-4-2 16:58
@protosssonny  VX移植安卓的系统太棒了!
作者: 美丽晨露    时间: 2014-4-2 20:19
不明白的说
没研究给分辨率脚本无能
作者: 精灵使者    时间: 2014-4-3 04:19
这应该是地图循环的问题把。建议你搜索一下对应的东西,改大一些地图的长宽
(记得默认是17*14的)
另外640x480的可以直接用内部脚本扩展:
Graphics.resize(640,480)
作者: 上贺茂润    时间: 2014-4-4 11:17
本帖最后由 上贺茂润 于 2014-4-4 11:19 编辑
王硕 发表于 2014-4-2 15:20
叫你学脚本不学,又得伸手了吧!我告诉@东方老师 去。


厉害!谢谢快乐!星球!解决了!刚把爹!

@铃仙·优昙华院·因幡    就是这位热心的同学帮我解决的问题!快给他加分!
作者: 王硕    时间: 2014-4-4 17:05
@铃仙·优昙华院·因幡 证据只能放截图了,命真苦!兔大版主认真负责,某人很高兴





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