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标题: 终也有六年,一段青春路 [打印本页]

作者: a554187203    时间: 2014-8-1 23:38
标题: 终也有六年,一段青春路
本帖最后由 a554187203 于 2014-8-2 14:24 编辑

每年总会感慨一下,来见证自己的成长,今年自然,也不例外
这里是a554187203,也被称为哆啦君
注册时间是10年,不过事实上在接触rm的时候,是更早的08
当年初一时初接触电脑,找不到论坛,只会主站无聊乱逛找脚本
由此,展开了我和制作游戏不解的缘分
01.当时我
我接触rm,并不是软件,而是一款游戏
这款游戏吸引着当时的我,如今记忆仍由新,虽然现在回忆,略显劣质
年少时,没有在意素材的不规格,脚本的复杂,一路玩了下去,终于杀死了第一个boss——事实上,并不长的经历被回忆无限拉长
第一次接触软件,是在网络的搜索“什么游戏好玩”
不知怎么,就知道了一款软件:rpg maker xp
一款无比高端的软件,在当时,懵懵懂懂的下载了,听到了一句话,到现在还没有知道到底是什么字:“紫苑工作室倾情汉化制作”
第一个星期:
我还不知道脚本,不知道6r,只能一步步的摸索,甚至连图层都不知道,画道具时,只能将地板弄得消失,很难看
当时有一个朋友与我一起,还记得第一次画出没有消失的地板时,给他看的激动心情,如今却也有几年没见了
朋友很快没兴趣,而我在这个道路上,渐行渐远……
初次的6r:
初次的接触6r,也不是论坛,而是一段视频,一个游戏
视频是柳柳录制的新手教程,当时看得如痴如醉,这个软件功能如此强大!
现在看来,我之所以知道数据库,还是因为这个视频(之前都是用默认……)
一个游戏,大家也许都知道,黑暗圣剑传说
仍记得,主角自己看见自己时,我浑身的鸡皮疙瘩
6r的认识,我并未曾认识到6r的厉害,因为当时,我甚至不知道脚本是如何添加乃至使用的……
懵懵懂懂的度过了初心者的阶段,制作几个劣质无比的游戏,如今已经找不到影子,却仍有些回忆
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2014-8-2 00:05
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作者: a554187203    时间: 2014-8-2 14:24
菜鸟飞呀飞 发表于 2014-8-2 00:05
第一次用这软件做出的是邪恶无比之物,怀念以前众H触(特别是某女shen)。 ...

{:2_257:}我接触的第一款rm游戏,也有些许的h要素呢
作者: 牛肉面    时间: 2014-8-2 14:38
当时也是这么一步步走过来的啊……从07年开始接触RM一直到09年才做出了一个完整的RPG游戏也是第一个…也是至今为止最后一个RPG= = 大雄的森林寻宝。。后来就一直走在画素材的路上渐行渐远,结果画了很多哆啦A梦相关的素材,也算间接导致了推动哆啦A梦系列游戏的发展吧。
高中有一段时间几年没碰RM,从高三毕业的暑假因为很闲所以重拾RM,感觉技术有了很大的提高……果然是心智成熟了吗233

作者: a554187203    时间: 2014-8-2 15:42
牛肉面 发表于 2014-8-2 14:38
当时也是这么一步步走过来的啊……从07年开始接触RM一直到09年才做出了一个完整的RPG游戏也是第一个…也是 ...

牛肉面大大!你的素材可是我等喜欢哆啦a梦的人的福音啊!!!
可惜在下没有好的想法能做出一款优秀精良的哆啦a梦游戏
等到哪天学会了编程,我要做出梦想中的哆啦a梦游戏(。◕∀◕。)
作者: 上贺茂润    时间: 2014-8-2 15:53
第一次做核弹的时候,忘了加钚……
作者: a554187203    时间: 2014-8-2 15:55
上贺茂润 发表于 2014-8-2 15:53
第一次做核弹的时候,忘了加钚……

听不懂啊囧囧囧
作者: 日月星辰    时间: 2014-8-2 17:05
我第一次去的貌似是幻想森林论坛。。。不是6r。。。那时候那里还有人。。现在就一个sen大神天天单机论坛。。。
作者: 寒冷魔王    时间: 2014-8-3 17:19
初接触RM是在小学,比楼主时间还长……
是通过魔塔认识的……
然后就开始了我与RM的故事……
我记得我曾说,RM,我要先学会地图,然后事件,最后脚本。那时在我看来是遥不可及的幻想……
08年,家里撤网,三年,漫长的三年。多亏有宝典,让我学会了事件……
后来,家里电脑坏了,数据丢失。后来从别处又下载了RM,然而宝典没了。多亏留下了“跟我从头学脚本”。我根据它和自带帮助,自学了脚本,完了我小时的梦想……
11年,终于上网。我却渐渐似与RM远离了……
作者: 冰之滄月    时间: 2014-8-3 21:57
我跟LZ的经历些许有些相似……
我刚开始接触XP是被朋友推荐的,后来朋友不玩了,我却继续钻研起了技术
作者: 柳柳马甲    时间: 2014-8-3 22:38
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