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标题: 如何让敌人朝某变量移动? [打印本页]

作者: fangqing9    时间: 2014-12-11 15:04
标题: 如何让敌人朝某变量移动?
我想在事件、自定义移动路线的脚本方面设置这个,想让这个事件朝这个变量(x.y)移动  请问要怎么才可以呢?
作者: 三途亚梦    时间: 2014-12-11 15:09
这个需要外挂脚本的支持。
默认系统没有提供让事件走到特定坐标的方法,首先默认系统没有合理的寻路AI,事件肯定会被地形卡住而导致游戏不再能继续运行。

在日站 カルトの鳥篭 中有一个比较优秀的事件寻路脚本。
以下是站点链接,有墙。
http://canarialt.blog.fc2.com/blog-entry-69.html

作者: 未命名    时间: 2014-12-12 01:36
本帖最后由 未命名 于 2014-12-12 09:48 编辑

用事件就可以完成了,但是不会绕墙。
好吧,我用的是XP,但原理是一样的。



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“这种程度”不算什么啊……工程量是10分钟内的事情。
依然觉得麻烦的话,那就用事件脚本好了。

VA默认.rar (1.42 MB, 下载次数: 90)
现在,你只要 复制粘贴 就可以了。
作者: 泉塚四季    时间: 2014-12-12 15:17
如果不需要寻路的话,设置几个透明的事件,敌人移动方式为接近透明事件,然后设置透明事件的坐标就好了




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