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标题: 用易语言做游戏如何? [打印本页]

作者: zhouzhuofan1    时间: 2015-1-28 11:05
标题: 用易语言做游戏如何?
本帖最后由 zhouzhuofan1 于 2015-1-28 11:06 编辑

{:2_282:} 想想听听大家的意见,用易语言做ARPG可以吗?难度如何?
{:2_270:} 昨天放假回家做了个例程,感觉还好。。。

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截图20150128110345.png

作者: myownroc    时间: 2015-1-28 11:07
码代码不嫌累可以试试看
作者: zhouzhuofan1    时间: 2015-1-28 11:10
本帖最后由 zhouzhuofan1 于 2015-1-28 11:11 编辑
myownroc 发表于 2015-1-28 11:07
码代码不嫌累可以试试看


说实话的确有点累,一个简单的攻击弄了我一个晚上,
{:2_264:}接触易语言没多久,可能是我效率低了吧。。。
作者: 熊喵酱    时间: 2015-1-28 11:13
還是建議學其他語言
效能都比較好
還有可以順便學英文
作者: zhouzhuofan1    时间: 2015-1-28 11:20
熊喵酱 发表于 2015-1-28 11:13
還是建議學其他語言
效能都比較好
還有可以順便學英文

学过一小段时间的AS,之后放弃了,
{:2_264:}感觉比易语言难多了,估计是我太懒了吧。。。
作者: 我是大仙    时间: 2015-1-28 11:51
易语言我接触过一段时间,感觉挺简单的。
但是用易语言做游戏的教程相对较少。
学习量要很大。
并且正版易语言很贵。(←其实这才是重点..........)
作者: 天才琪露诺    时间: 2015-1-28 13:08
可以试试gamemaker
作者: 龙和许也    时间: 2015-1-28 15:05
哦!這是神馬工具?視窗那麼長。
作者: [古古君]    时间: 2015-1-31 11:41
学过一点易语言。。还去淘宝买了教程书,不过现在放弃了…
作者: 寒冷魔王    时间: 2015-1-31 17:03
本帖最后由 寒冷魔王 于 2015-1-31 17:11 编辑

以前编程在里面还敲中文注释来着,现在写代码直接全英文,注释也是英文。。。
要说中英互换真是烦得要死,而且拿中文编程效率比较低,,

感觉而言中英编程都差不多,,Python不是还有个中文版?
其实语言还可以,最难掌握的是IDE。如果上来就语言IDE一起学真的是什么都搞不明白。

还不如开发个编程软件,直接像RM里的事件那样弄,这样的中文感觉还可以接受,直接让自己敲中文还是挺麻烦的= =

我发现很多国产的语言(无论是中文编程还是英文编程),都喜欢学VC,VB,以可视化IDE作为基本架构。其实这样学起来还是挺麻烦的,不如直接像Ruby学习,搞个控制台窗口,这样老外也能接受,也能把我国的编程语言发扬光大。。(国外是Unix系主打天下,国内是Win系,所以国内喜欢学微软,开发Win程序)

咳咳,扯远了,考虑到效率问题,使用编译型语言比较好(貌似易语言也能编成机器码?)
易语言几年前我用过,感觉而言不是很好理解,包括现在也是(可能是C系的语言学多了= =)
其实最好理解的是那种直接敲一行代码就能输出Hello World的,带着IDE其实很多时候也算个累赘,比如VC++就比C++难以理解。

学习资料最丰富的是C,C++,Java这些C系语言,学这些语言遇到什么问题都可以轻易的得到帮助,可能就像XP和VA那样,或许VA好用(后出的),但是XP的资料绝对是最丰富的。(虽然我喜欢VA。)

考虑到多平台兼容性问题,建议C++,Java。方便易用就学VC#,学好了绝对不比易语言使用困难。

希望楼主考虑一下开发的维护周期,比如说想要快点开发完成然后就不管了,还是想要长时间更新。如果是后者,楼主学一些主流语言更好一些。
作者: win8909694567    时间: 2015-2-2 12:25
易做游戏 整体来说可行。但是就像6楼说的,相关学习资料确实很少很少(易学习资料哪方面做多 你懂得)。学习资料少就会有很多问题解决起来很麻烦,易语言游戏相关的源代码又基本都是画面渲染的demo级别。几乎就没有完整的游戏源代码可供分析。
不过我即将用语言做一个游戏  嘿嘿~ 画面效率是一大问题,网上几乎找不到优化案例。解决问题时间漫长,所以开发效率确实就低了。




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