索里 发表于 2015-12-5 22:48
楼主我有一个提议,做一张发光的图,让精英怪物身上发光,就像重装机兵3那样,你感觉如何,嘿嘿 ...
fyqinpku 发表于 2015-12-14 20:42
报告一个算不上BUG的问题吧,精英颜色改动的插件与Yanfly最近出的YEP_X_AnimatedSVEnemies脚本有冲突,如果 ...
dongdongdjh 发表于 2015-12-15 11:50
给我一份YEP.44 – Animated Sideview Enemies的范例,我试试能不能改成兼容。data文件夹就可以。 ...
fyqinpku 发表于 2015-12-17 01:54
正要打包,发现YEP的这个插件又更新了……不如等等,等到它版本稳定下来再说吧。
另外提个小小的建议,关 ...
fyqinpku 发表于 2015-12-22 02:09
报告个似乎是bug的情况,使用“兼容SV敌人”的插件后:
fyqinpku 发表于 2015-12-22 02:09
报告个似乎是bug的情况,使用“兼容SV敌人”的插件后:
fyqinpku 发表于 2016-1-3 02:12
出现了“hue is not defined”的报错。我应该提供个什么好?包含yep战斗脚本系列的工程? ...
寂寞带哥走 发表于 2018-1-11 22:27
楼主 我使用你的插件后 所有怪物 颜色都变了。
删除插件也不行 是什么原因? ...
YamazakiRyusa 发表于 2015-12-2 19:23
我用事件也实现了类似的功能,不过明显楼主这个会方便一些,我把自己的设计思路贴出来供楼主参考一下吧。
...
墟源 发表于 2015-12-3 11:38
{:2_275:}不错俺试试能不能和怪物等级插件兼容
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