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标题: 发一个纯事件制作的传送功能 [打印本页]

作者: 布鲁斯    时间: 2015-12-7 02:34
标题: 发一个纯事件制作的传送功能
   这是一个纯事件做的传送功能,仿真度类似DQ等的传送。
功能1 用于 到过的城市才可以传送,比如你现在只到过“A城”和“B城”。传送时只能有这两个地方可以选。
功能2 可以在某些地方禁止玩家使用传送(例如迷宫等等)~
注:本传送功能尚不是很完整。有一定的BUG。例如城市的顺序。最好有情节性地设置。就是玩家先到A城,再到B城,C,D,E这样的顺序剧情。
不然玩家如果先到达F城,那F城之前的城市(A~E城)会全被开启。也可以自己研究变量尼补下BUG。

1.PNG (88.03 KB, 下载次数: 19)

这是只到A城和B城的时候

这是只到A城和B城的时候

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这是达到4个城市的时候

这是达到4个城市的时候

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选项的处理

选项的处理

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在迷宫等禁止传送的地方

在迷宫等禁止传送的地方

传送.zip

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作者: wangyanzhe6    时间: 2015-12-7 22:48
1.这只是一个公共事件而已,请把标签改成讨论
2.然并卵,你确定只用一个变量就能记录下所有地图?除非你的游戏是全封闭式的
3.这是一个是会用RM的人都会的东西,请不要发到技术发布区!应发到技术讨论区!
作者: 精灵使者    时间: 2015-12-8 08:18
精灵温馨提示:与其使用变量,还不如每座城市设置一个开关比较好。
这样可以保证各座城市的独立性。
作者: RPGMakerMV    时间: 2015-12-8 13:16
我只能默默赞同2楼第3点




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