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标题: SV接近目标攻击的动作怎么弄? [打印本页]

作者: ibosun    时间: 2016-2-27 20:30
标题: SV接近目标攻击的动作怎么弄?
本帖最后由 ibosun 于 2016-2-27 20:32 编辑

(ΦωΦ)
就是YEP的测试敌人动态脚本的视频里那个攻击动作
作者: 寂静的夜里    时间: 2016-2-27 20:34
<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
  move user: targets, front, 20
else
  perform start
end
motion standby: user
wait for movement
face user: target
motion attack: user
wait: 10
attack animation: target
wait for animation
action effect
</target action>

或者这个https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=385669
作者: 小叮鈴    时间: 2016-2-27 20:38
那個動作語法太難了
作者: 小叮鈴    时间: 2016-2-27 20:44
寂静的夜里 发表于 2016-2-27 20:34
if user.attackMotion() !== 'missile'
  move user: targets, front, 20
else

大大還有其他的嗎 這些動作很不錯啊
作者: 小叮鈴    时间: 2016-2-27 20:47
寂静的夜里 发表于 2016-2-27 20:34
if user.attackMotion() !== 'missile'
  move user: targets, front, 20
else

好吧~有其他資源記得跟我說




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