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标题: 估计全站目前为止报酬最高有偿招募 [打印本页]

作者: DyingCat    时间: 2016-7-26 17:00
标题: 估计全站目前为止报酬最高有偿招募
发起人生前是上海某知名公司策划,参与研发国内某知名单机游戏,收益颇丰。
后因资方由国内一线公司转为不可透露个人,强制转型为手游公司。然后以全功能策划和项目总监身份参与两款手机游戏制作。个人角度来看可以说收益惨淡,浪费青春,遂离职创业。

现自己组建工作室,打算做单机游戏。
项目组包括发起人本人和资深美术一名,以及价值观极度不符新手程序员一名(非战斗力)。

现急需招募程序员一名,引擎不限,资历不限,只需能及时按需求完成指定功能即可。
因为是小型游戏,所以不会有过分需求,但因项目组不能盲目扩大原因,程序仅需一人,并且要一人承担所有程序工作。

现手头项目是以模拟经营为核心,魔塔式RPG战斗和文字冒险为辅助的多结局小型独立游戏。预计完成周期为一个半月以内。
现有除剧情以外的全部功能设计文档,事无巨细,从业四年专业策划保障。
美术部分完成大半,并会在一个月内完善所有美术部分工作。
现仅需一程序员将已有的需求和美术素材拼凑成完整游戏。引擎不限,资历不限,只需能全天候联系并完成需求即可。

目标两个月内完全完成游戏,并在steam绿光渠道投放,目前目标是中日英三语言版本(有专业翻译)。

程序方报酬以完成为核心考量,固定报酬为完成游戏1500人民币,绿光通过再额外加3500元人民币,共计五千。
项目正式收益后根据收益情况分红10%~30%不等(程序员自己)。此细节需要详谈,此处不细表。

此前极度业余的程序员用GameMaker引擎不到两个月时间完成大部分功能,虽然因观念不合导致项目无法进行,但是也大概有对项目有基础的时间估算。
合作愉快可以考虑以工薪形式长期合作,哈尔滨地区可当面合作者优先,当面合作除上述报酬外,还可享受包吃包住饮料无限供应待遇。

上述合作条款均可立下纸面合同产生法律效益,发起人已抵押房产,以多做低成本小游戏回收成本为早期起步方案;发起人具有丰富经验以及足够强的职业精神;即使观念有分歧,发起人也永远善待合作伙伴。适合做事业投资,有兴趣的程序员请郑重考虑。

有意合作者请留言,届时建立联系,会给予一定程度的文档和设计图来供程序评估项目时间与难度,并可在报酬上进行进一步磋商。

如果有音乐方面才能的伙伴也可以联系我,有偿合作。但因小型游戏对音乐需求不高,故早期无法提供程序员这种程度的报酬。
作者: 上贺茂润    时间: 2016-7-26 17:12
前排应援,黑猫胸大奶多
作者: yrmc    时间: 2016-7-26 19:13
为什么我只注意到了发起人“生前”这几个字......
作者: 怕鼠的猫    时间: 2016-7-26 20:02
很想知道“理念不合”的细节。
作者: 7112    时间: 2016-7-26 20:10
我,可以吗?我只会管理数据库,会一丢丢脚本,美术极差
作者: IamI    时间: 2016-7-26 20:19
最近忙。
祝好。
作者: DyingCat    时间: 2016-7-26 20:56
怕鼠的猫 发表于 2016-7-26 20:02
很想知道“理念不合”的细节。

写了详细的文档,当面口头描述,穿插画图示意,甚至直接做成视频观看。
不懂,不明白,做不出来,做出来不是你想要的样子。
照着视频也能做成完全不同的样子。
我安慰自己,觉得这是理念不合。
作者: y1072864217    时间: 2016-7-30 08:39
unity程序,会点c#要不,没有经验,但是有作品

其他的游戏方面,也接触过Html5会点js,PHP,css这些,学过点Java
作者: 卡尔99    时间: 2016-8-3 09:52
楼主留下你的联系方式
作者: baoer0804    时间: 2016-8-3 14:21
好游戏贵在玩法和创意,程序也只是执行之一。楼主加油,看好你!
作者: fux2    时间: 2016-8-3 16:11
做游戏如果不是工作,需要爱。
作者: 118218157    时间: 2016-8-8 10:49
只会Xna+C#




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