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标题: 请问给道具添加大图详情怎么操作? [打印本页]

作者: dante101    时间: 2016-8-23 18:22
标题: 请问给道具添加大图详情怎么操作?
指引去公共事件然后设置显示图片的话,图片就一直都在。。
有没有什么插件之类的能在点击使用道具后出现自己想要的图片呢
请大神帮忙解答一下。。
作者: dante101    时间: 2016-8-23 20:06
@玄天
求指教。。。
作者: 914893385    时间: 2016-8-23 20:34
不是还有图片消失吗
作者: dante101    时间: 2016-8-23 20:36
914893385 发表于 2016-8-23 20:34
不是还有图片消失吗

和图片消失弄在一起的话就不会显示了
作者: 914893385    时间: 2016-8-23 20:37
dante101 发表于 2016-8-23 20:36
和图片消失弄在一起的话就不会显示了

那我就不知道了
作者: 914893385    时间: 2016-8-23 20:37
dante101 发表于 2016-8-23 20:36
和图片消失弄在一起的话就不会显示了

那我就不知道了
作者: 玄天    时间: 2016-8-23 20:38
1)我不懂你到底想要什么效果
2)显示图片→等待一段时间(或者显示一段话?)→图片消失
作者: 914893385    时间: 2016-8-23 20:38
dante101 发表于 2016-8-23 20:36
和图片消失弄在一起的话就不会显示了

那我就不知道了
作者: dante101    时间: 2016-8-23 20:46
玄天 发表于 2016-8-23 20:38
1)我不懂你到底想要什么效果
2)显示图片→等待一段时间(或者显示一段话?)→图片消失 ...

哈哈不好意思表述不清楚
我打个比方  比如说我道具拿到了一张地图
然后我如果点击使用的话 我希望有一张地图的大图片出来
然后再点击一次确定键就能关闭图片
作者: 玄天    时间: 2016-8-23 20:52
dante101 发表于 2016-8-23 20:46
哈哈不好意思表述不清楚
我打个比方  比如说我道具拿到了一张地图
然后我如果点击使用的话 我希望有一张 ...

显示图片→文章显示,但不要设头像、不要打任何字,设置为背景透明→图片消失

这样就会显示完图片后强制玩家要按一下确定再执行图片消失,从效果上看约等于你说的那样。
作者: dante101    时间: 2016-8-23 21:16
玄天 发表于 2016-8-23 20:52
显示图片→文章显示,但不要设头像、不要打任何字,设置为背景透明→图片消失

这样就会显示完图片后强制 ...

感谢!!!
我咋就没想到呢
刚才试了 效果很好
就是窗口下面那个小箭头还在  去不掉无奈。。
作者: 玄天    时间: 2016-8-23 21:50
dante101 发表于 2016-8-23 21:16
感谢!!!
我咋就没想到呢
刚才试了 效果很好

这个小箭头那么小,大多数玩家都不可能注意到,就算注意到也就那么一点,压根不碍。

你没想到是因为你很少看别人的作品,这个手段从十几年前的RM2K就有人这么做了
而且RM2K、RM2K3还有一个更好的办法,那就是使用『等待输入按键』,画面自动停住,需要按任意一个按键才执行接下来的指令。但是自从XP之后这个事件指令没了,一直都没有再加回来,除非去找别人写好的脚本/插件。但是这样本末倒置,拣了芝麻丢了西瓜,所以我说的那个解决办法是最简单最好的办法了。

作者: dante101    时间: 2016-8-24 09:57
玄天 发表于 2016-8-23 21:50
这个小箭头那么小,大多数玩家都不可能注意到,就算注意到也就那么一点,压根不碍。

你没想到是因为你很 ...

是。。看来我还是图样。。
本来找了一圈脚本了感觉都没啥人讨论这个事。
原来只是我姿势水平不足啊  看来要多学习。。
作者: 雾影药师    时间: 2016-8-24 10:52
你是指使用道具的时候会显示大图片如地图,还是单纯的光标移到道具上,在你新开的介绍栏有一个放大图的位置啊
作者: dante101    时间: 2016-8-24 13:50
雾影药师 发表于 2016-8-24 10:52
你是指使用道具的时候会显示大图片如地图,还是单纯的光标移到道具上,在你新开的介绍栏有一个放大图的位置 ...

我本来想第二种的 ,不过后来觉得还是第一种实现比较容易就选了第一种,然后遇到了困难之后发了这个帖。。
作者: 死伤殆尽    时间: 2016-8-24 14:41
dante101 发表于 2016-8-23 21:16
感谢!!!
我咋就没想到呢
刚才试了 效果很好

实际上那个小箭头起到一个提示“等待玩家输入”的作用
某种意义来说比没有更好
当然主要还是看你希望什么效果啦
作者: dante101    时间: 2016-8-24 18:33
死伤殆尽 发表于 2016-8-24 14:41
实际上那个小箭头起到一个提示“等待玩家输入”的作用
某种意义来说比没有更好
当然主要还是看你希望什么 ...

是有道理  看多了之后也觉得挺好的
作者: 玄天    时间: 2016-8-24 18:42
dante101 发表于 2016-8-24 18:33
是有道理  看多了之后也觉得挺好的

其实有点东西更好,因为理论上这样有反馈,玩家会更容易掌握自己在做什么。
这原理跟『请输入任意键』是差不多的,目的是在于让玩家有操作反馈。




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