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标题: 求一个简单而奇葩的脚本。 [打印本页]

作者: 若得若失    时间: 2016-10-6 00:00
标题: 求一个简单而奇葩的脚本。
是这样的,我做了一款生存游戏,将游戏里面的MP改成了“饥饿值”
当饥饿小于或等于0时,角色会死亡。
倒是可以通过,公共事件里面的判断设置出这个效果,可是一旦增加队员就不能进行饥饿判断了。

以上我的废话可以忽略!

所以勒,想要脚本效果达成两个条件!

1.当队员的MP值小于或等于0时,角色进入战斗不能状态。
2.当队伍里只有主角一人时,会显示一段提示(你饿死之类的提示),然后直接结束游戏。

又无耻的当了一次伸手党,想了很多法子,都达不成这个效果,哭啊!,
作者: chd114    时间: 2016-10-24 00:57
。。。就是说一队饿死一个人不碍事的意思吗?那为什么不直接用hp,给个n回合循环n回合的中毒状态持续掉血不就好了吗。。。




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