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标题: 求助!!!如何设置战斗后死亡重生 [打印本页]

作者: 丶温柔是罪    时间: 2017-4-17 19:25
标题: 求助!!!如何设置战斗后死亡重生
想设置一个战斗死亡后重生到某个地点,而不是死亡后就游戏结束

作者: 丶温柔是罪    时间: 2017-4-17 19:27
求大大们帮忙!!
作者: 球球猫    时间: 2017-4-17 23:00
事件设定战败后继续,下一个设定移动到某处
作者: guoxiaomi    时间: 2017-4-18 01:34
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... amp;_dsign=480085b1
作者: jiao8101    时间: 2017-4-18 01:40
我觉得RPGMV设置起来更容易,其他的,有点难
作者: 牛肉面    时间: 2017-4-18 01:42
在战斗结束的脚本里把进入GAMEOVER场景改成执行某公共事件就行了
作者: 丶温柔是罪    时间: 2017-4-18 18:16
牛肉面 发表于 2017-4-18 01:42
在战斗结束的脚本里把进入GAMEOVER场景改成执行某公共事件就行了

{:2_259:}可是并不会改TAT..能给个范例啥的吗?
作者: 丶温柔是罪    时间: 2017-4-18 18:21
jiao8101 发表于 2017-4-18 01:40
我觉得RPGMV设置起来更容易,其他的,有点难

作为新手一枚我觉得都难!{:2_250:}
作者: 丶温柔是罪    时间: 2017-4-18 18:28
球球猫 发表于 2017-4-17 23:00
事件设定战败后继续,下一个设定移动到某处

我试过这个办法,没有成功...
作者: 球球猫    时间: 2017-4-19 10:05
丶温柔是罪 发表于 2017-4-18 18:28
我试过这个办法,没有成功...

我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续,打开独立开关A,第二页打开条件独立开关A开启,执行移动事件
作者: 球球猫    时间: 2017-4-19 10:09
球球猫 发表于 2017-4-19 10:05
我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续, ...

第二页自动执行
作者: 丶温柔是罪    时间: 2017-4-19 16:54
球球猫 发表于 2017-4-19 10:05
我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续, ...

嗯嗯,好的我再试试,谢谢啦
作者: 丶温柔是罪    时间: 2017-4-19 17:56
球球猫 发表于 2017-4-19 10:05
我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续, ...

已经设置好了!!!非常感谢
作者: crow2006    时间: 2017-6-2 10:18
在class Scene_Battle < Scene_Base
def process_defeat 里面改,
把游戏结束改为
$game_map.interpreter.setup($data_common_events[1].list, 0)
把1号公共事件设置回城
作者: 丶温柔是罪    时间: 2017-6-4 17:56
crow2006 发表于 2017-6-2 10:18
在class Scene_Battle < Scene_Base
def process_defeat 里面改,
把游戏结束改为

好的谢谢!!!
作者: 3226155680    时间: 2022-12-30 13:16
jiao8101 发表于 2017-4-18 01:40
我觉得RPGMV设置起来更容易,其他的,有点难

大佬,RPGMV怎么设置,求教教




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