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标题: 我想做装备某种枪械攻击消耗对应的弹药,遇到问题了 [打印本页]

作者: 精灵是个球    时间: 2017-6-23 01:53
标题: 我想做装备某种枪械攻击消耗对应的弹药,遇到问题了

如图我 使用的YEP的 插件  使用技能消耗物品,


但攻击时 不管你装备什么武器 攻击动画都显示的这个丑暴的施法动画,还不知道怎么改
我想做成 装备武器使用时能看见目前的武器动画就像下图这样

求高手拯救。。
作者: Ajucaqiu    时间: 2017-6-23 01:55
动画是yep插件带的,有设置,你可以自己改
作者: 精灵是个球    时间: 2017-6-23 01:56
Ajucaqiu 发表于 2017-6-23 01:55
动画是yep插件带的,有设置,你可以自己改


是yep的哪一个插件设置呢? 我只知道yep有个插件可以改普通攻击 施法动画,但是我这个是用的技能 ,
作者: Ajucaqiu    时间: 2017-6-23 02:14
本帖最后由 Ajucaqiu 于 2017-6-23 02:17 编辑

你看看战斗核心有没有,这个是分物理魔法必中三个动画
作者: liz_fly    时间: 2017-6-24 13:31
分别为必中、物理、魔法类准备动画,yep插件还可以单独指定技能准备动画

QQ图片20170624132956.png (78.37 KB, 下载次数: 15)

QQ图片20170624132956.png

作者: 精灵是个球    时间: 2017-6-24 14:14
liz_fly 发表于 2017-6-24 13:31
分别为必中、物理、魔法类准备动画,yep插件还可以单独指定技能准备动画


我把<Cast Animation: 0>改为0了,没有了那个施法动画特效,但是 攻击时还是看不见当前的武器,我想用技能时  能和 普通攻击一样 能看见武器 有办法吗?因为之后我想装备不同的武器 攻击时看见的武器造型也不同

555.jpg (14.01 KB, 下载次数: 11)

555.jpg

作者: liz_fly    时间: 2017-6-25 00:36
精灵是个球 发表于 2017-6-24 14:14
我把改为0了,没有了那个施法动画特效,但是 攻击时还是看不见当前的武器,我想用技能时  能和 普通攻击 ...

用yep战斗扩展

QQ图片20170625003057.png (29.42 KB, 下载次数: 13)

加载yep战斗扩展插件,可以自由编写战斗序列。

加载yep战斗扩展插件,可以自由编写战斗序列。

QQ图片20170625003230.png (27.46 KB, 下载次数: 13)

这句就是执行攻击动作

这句就是执行攻击动作





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