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标题: 如何使用物品注释赋予变量一个值 [打印本页]

作者: 死亡树熊    时间: 2017-6-29 16:05
标题: 如何使用物品注释赋予变量一个值
本帖最后由 死亡树熊 于 2017-6-29 17:40 编辑

用公共事件来做每次弄一个太繁琐了
作者: sonicdonggua    时间: 2017-6-29 20:16
使用skillcore,在物品注释
  <After Eval>
$gameVariables.setValue(ID, value)
  </After Eval>
作者: 死亡树熊    时间: 2017-6-29 22:28
本帖最后由 死亡树熊 于 2017-6-29 22:38 编辑
sonicdonggua 发表于 2017-6-29 20:16
使用skillcore,在物品注释
  
$gameVariables.setValue(ID, value)


skillcore 估计只是适用于战斗中的物品使用?
作者: sonicdonggua    时间: 2017-6-30 14:13
死亡树熊 发表于 2017-6-29 22:28
skillcore 估计只是适用于战斗中的物品使用?

不像,你说的那个应该是ActionSequence
作者: 死亡树熊    时间: 2017-6-30 14:18
sonicdonggua 发表于 2017-6-30 14:13
不像,你说的那个应该是ActionSequence

.使用lastuseItem解决问题了,谢谢
作者: zx2kk    时间: 2019-7-19 18:12
将最后一次使用的道具ID保存至对应变量ID
$gameVariables.setValue(变量ID, $gameParty.lastItem().id)

楼主也不说清楚点让我翻了好几个外网论坛……
发在这里帮助下后人




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