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标题: 【新生】贝小姐之梦(Miss B's Dream)V1.0.4 [打印本页]

作者: daceice    时间: 2017-10-16 22:09
标题: 【新生】贝小姐之梦(Miss B's Dream)V1.0.4
本帖最后由 daceice 于 2017-11-16 15:10 编辑

把大家repo的bug都改掉啦~
顺便,因为有人问所以就放一下github上的地址:https://github.com/daceice/MissBsDreamCN

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看着新生两个字想了又想,最后想出了这样的故事,不过……总觉得有点偏题orz
继续尝试做解密游戏,想谜题好难啊。

游戏类型:解谜脱出类小游戏。
制作软件:RPGMaker MV
游戏时长:20~30分钟
结局数量:一个TE,三个NE
剧本、制作:寒冰封月
剧情介绍:
那一天,我睡在阳台上我专属的座椅上,享受着正午的日光暖洋洋地洒在我的身上。温暖的感觉让我忍不住沉沉地睡去,直到……

下载地址:(V1.0.4)链接:https://pan.baidu.com/s/1o8Jumkq​ 密码: fivc

角色介绍:
我:一位神秘的黑发女孩。

游戏截图:







攻略地址:
http://sirenisland.lofter.com/post/2cdb33_11532210

素材列表脚本素材列表:
GALV_CFStepSE.js
GALV_CharacterFrames.js
GALV_MessageBusts.js
GALV_MessageSoundEffects.js
Galv_NewItemIndication.js
https://galvs-scripts.com/
GainItem.js
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=399014
AXY_TitleMenu.js
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=397737
KMS_SaveWithSnap.js
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/menu/save_with_snap.html
图片素材列表:
GreenTea
http://green.zero.jp/greentea/cips.html
ドット絵世界
http://yms.main.jp
豆腐 夜見肆弐
https://www.pixiv.net/member.php?id=16392283
konoeの家
http://konoee.blog137.fc2.com
白黒洋菓子店
https://noir-et-blanc-patisserie.amebaownd.com
音乐素材列表:
癒し系音楽素材 あおいとりのうた
http://www.aoitorinouta.com/index.html
剧本:寒冰封月
制作:寒冰封月
照片:PP

作者: gforce    时间: 2017-10-17 00:30
第一個NE出來之前我居然沒想到.....提示明明有很多........
特別獎賞很讚!
作者: 夜25莫1    时间: 2017-10-17 00:56
解谜脱出??虽然不是最喜欢的  不过还是支持
作者: 徐铭的葬礼    时间: 2017-10-22 21:17
以下内容为打完了之后对作者的评论,涉及对真结局的终极剧透,仍未下载游戏或打通真结局的玩家请慎重下拉
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--------------------------------------------------------------------------危险线,不想被剧透请尽量不要分辨危险线之后的内容
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首先,我想说我并不喜欢真结局中姐姐和母亲的做法,失去长期伴随自己,早已成为生活的一部分,作为亲人的主角自然是令人悲伤的,但这并不代表就应该找谁来替代失去事物原本的位置。这样对失去的一方或许能填补心中的空缺,但对这份关系原本的对象和新的,用于代替的新事物却都是一种极大的不尊重:你认为当母亲将剩下的玩具交给新的“贝小姐”的时候,她会怎么想?如果她不喜欢呢?如果她在其他方面表现出了与“上一任”不同的地方呢?因此而另期待着她能够代替上一任的母亲和姐姐失望也应该算是她的错?
你的亲人是可以替代的吗?
如果想要填补内心的空缺,那去建立新的关系就好了,而不是试图找谁来代替,欺骗自己——铭记是对逝者最基本的尊重。

当然,我只是说不喜欢姐姐和母亲的做法,逝者通过考验,然后以另一种方式回到过去的亲人身边的大团圆结局本身我还是挺喜欢的。之所以把这段专门拿出来说也并不是为了喷,只是因为这方面我确实还挺重视的,嘛,现在再往回看看确实语气可能有些过了,不过论点也没往奇怪的方向偏的话……
再还有就是结束房间,作者的对话里“关于致敬”的第二段文本,“算是”打成“算式”,虽然不算什么大问题,但姑且报告一下……
作者: daceice    时间: 2017-10-22 22:41
徐铭的葬礼 发表于 2017-10-22 21:17
以下内容为打完了之后对作者的评论,涉及对真结局的终极剧透,仍未下载游戏或打通真结局的玩家请慎重下拉
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感觉确实不一样,而且喵不能像重生文里的人一样,去向身边的人说明我就是原来那个我,不过总归是回到家人的身边,所以真结局这样设置了……
感谢repo文本错误~最近应该不会更新,所以先记在项目里了,之后看有机会再改进去。
作者: 怕鼠的猫    时间: 2017-10-26 16:35
故事是可以的。感情线是温馨的。 没有相关图片,靠文字回忆也是可行的。
我就是要吐槽一句:你算术太烂了! 神他妈 138105,明明是139205 好不好? 你算加法都不进位的啊?
我在这卡关半天,也猜到是你弄错了答案。后来翻查代码才找到所谓密码的。 (MV所有代码都是文本,太容易查到了)
你这种笨猫,还是死了算了。

作者: daceice    时间: 2017-10-26 17:38
怕鼠的猫 发表于 2017-10-26 16:35
故事是可以的。感情线是温馨的。 没有相关图片,靠文字回忆也是可行的。
我就是要吐槽一句:你算术太烂了 ...

我错了……QAQ,自己算完之后,每次就直接打所以完全没有发现这个问题orz。
现在已经修改好了,包括攻略之类的文本都一并改过来了。
以及,原来MV代码这么好找啊QAQ
作者: 北极鹅    时间: 2017-11-6 17:56
脚本也列出来了,这波可以可以~
作者: cakyo    时间: 2017-11-8 21:53
所谓为什么是139105不是139205吗?顺便交作业~https://www.bilibili.com/video/av16142795/
作者: cakyo    时间: 2017-11-8 21:59
徐铭的葬礼 发表于 2017-10-22 21:17
以下内容为打完了之后对作者的评论,涉及对真结局的终极剧透,仍未下载游戏或打通真结局的玩家请慎重下拉
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其实我也像剧情中的母女那样做,但是并不是说要是代替上一任,而只是一种纪念吧。
作者: 涅炎    时间: 2017-11-9 21:22
作者您好,这里想反馈几个BUG,如实存在情况请记得修改。游戏下的是1.03的版本。
1.父母房间可以隔着玻璃桌调查沙发。


2.书房里的保险箱可以多次输入密码,重复获得钥匙。

3.曲谱谜题的密码好像依旧是139105,没改为139205。


作者: daceice    时间: 2017-11-12 12:25
涅炎 发表于 2017-11-9 21:22
作者您好,这里想反馈几个BUG,如实存在情况请记得修改。游戏下的是1.03的版本。
1.父母房间可以隔着玻璃桌 ...

记下了~ 下次更新的时候去改掉。
第一个应该是柜台属性什么,第二个估计漏判了什么。第三个……什么,原来我两个进位都算错了,果然不读书很多年都成文盲了……
总之感谢报告debug~
作者: 余乐制作    时间: 2017-11-12 13:24
能发一个工程包么,我想试一下打包成apk
作者: 939854999    时间: 2017-12-11 16:16
作者辛苦了~~已下~~~~~




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