游戏以20世纪初本人就读的学校为原型,讲述了一群被外来的事件打破了日常的学生,共同揭开埋葬千年的秘密,对抗不可知的力量与自己的命运,以及他们之间羁绊的故事。
游戏世界观为半架空,人物,地点,事件都可以在现实中找到原型。
游戏目前版本至序章结束,讲述了故事的开始,后续的正篇剧情会向奇幻的方向展开。
故事大纲目前已完成,本次的序章不计入在内的情况下,后续还将更新十个章节的游戏内容。
新的内容将在更新时以补丁的形式发布。
应该还算是个大坑,不知道能不能填完,不过如果有人玩的话,大概还是会做完的吧。
另外如果您发现游戏内BUG,或可以吐槽的地方,欢迎回帖留言或私信。
本次游戏已用自带加密,因游戏流程经过反复测试,所以并不希望修改数据来降低或提高难度,请谅解。
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游戏截图
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想说的话(此段可跳过)
爽快的和老东家提出离职后,在保证存款有余不至于啃老的情况下,回到家中准备休息一段时间……
终于有时间来做自己喜欢的事情了……开始时建立的游戏工程,至今好像已经过去了2年,因为工作的关系只能用业余时间完成,所以进度比较缓慢,直到最近才开始初见成果。
RPG maker很早就有耳闻,当初第一次在读书时玩到《东方夜神雪》,以及之后的《东方年代记》,都令我对这款编辑器产生了兴趣,不过也只是停留在兴趣,没事鼓捣着玩玩的程度。
由于自身即非程序也非美术,所以很多大部分的脚本以及美术资源都从网络获取,包括某宝……
所以游戏中可能会存在一些不美观的瑕疵,希望谅解。
玩到这个游戏的朋友,希望留下你的意见,无论是鼓励还是批评,对我来说都是非常宝贵的。
后续的章节慢慢在制作中,如果有人会玩的话,应该是不会坑的。