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标题: 地图区域核心 v1.3 及3个相关插件 [打印本页]

作者: SailCat    时间: 2017-12-5 22:13
标题: 地图区域核心 v1.3 及3个相关插件
本帖最后由 SailCat 于 2017-12-17 23:08 编辑

按:原来我买正版VA就是为了移植它的脚本来的……谜之尴尬……

功能很简单,脚本也不长,至于区域ID有什么用,愿意用的自然可以开发出很多用法,比如配合ULDS之类……
接口都是VA的标准写法,如$game_map.region_id(x, y), $game_player.region_id等等
0. 地图区域核心 v1.3
1. 区域通行 v1.1
2. 区域闪烁 v1.0
3. 分区遇敌 v1.0

作者: chd114    时间: 2017-12-7 09:20
···区域内只遇到指定敌群是最常规的用法吧(那不就要用id判定了吗···)···
作者: 步兵中尉    时间: 2017-12-7 09:24
感觉这个功能是以前2003版上的,虽然我一直不喜欢
作者: SailCat    时间: 2017-12-7 23:23
更新区块(没有链!)设置的主引擎以及地图分区遇敌设置功能。
作者: SailCat    时间: 2017-12-17 23:07
更新1.3版引擎
作者: 黑白无双    时间: 2018-3-10 03:11
感谢楼主分享。




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