Project1
标题:
如何设定受伤后回复固定TP?
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作者:
fbeds
时间:
2018-2-20 19:29
标题:
如何设定受伤后回复固定TP?
如题,如何设定使得角色在战斗中受伤后,无论伤害多少,都回复固定的TP?
作者:
文雅夕露
时间:
2018-2-20 19:47
Game_Battler的593行内修改。
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# ● 应用“增加 TP”效果
#--------------------------------------------------------------------------
def item_effect_gain_tp(user, item, effect)
value = effect.value1.to_i
@result.tp_damage -= value
@result.success = true if value != 0
self.tp += value
end
复制代码
self.tp += value 改为self.tp += 5
作者:
fbeds
时间:
2018-2-20 19:54
谢谢,已解决
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