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标题: 汉化-ひきも記 跳跃系统 [打印本页]

作者: Nil2018    时间: 2018-4-15 15:47
标题: 汉化-ひきも記 跳跃系统
本帖最后由 Nil2018 于 2024-2-23 21:27 编辑

原网址:http://hikimoki.sakura.ne.jp/
汉化工程:自行寻找, 部分远古文件备份:https://wwzv.lanzoue.com/b02rac5pc  密码:acgm
截图:
说明:一个重力跳跃系统,不带任何射击/即时战斗的元素。角色可以设定重力、摩擦、冲刺速度、水中移动速度、加速度、体重(体重高的可以冲刺撞飞体重低的)、是否可以二段跳/多段跳、弹墙跳跃等参数,跳跃后还可以冲刺,增加移动距离。

如果你选择使用这个系统,一定要做好"开荒者"的心理准备,你会遇到无数多脚本上的、素材、事件使用上的各种之前从(几乎)没有人曾经解决过的问题。比如有关地图坐标和滚动、队友显示等脚本会有极大几率起冲突,地图绘制时难免暴露出rtp素材的违和感,最适合的是原创素材。
系统自带按像素移动功能,玩家处于两个并排的事件之间时,按确定键会同时触发这两个事件。

作者把跳跃系统的脚本写进了默认脚本中,并且删除了部分内容。因此使用方式和一般的插件脚本不同,建议把你自己的工程和demo复制一份,把新工程里的全部文件,除Scripts.rvdata2文件以外,复制到新demo里,然后将原工程里的插件脚本一个个复制到新demo里。

ps:请不要在汉化贴里询问脚本间不兼容报错的问题,可以单开一个帖子或者向脚本大佬砸钱。如果觉得角色转向时滑动的时间太长了,显得地板光溜溜的,可以把角色备注里的<移动加速度 n>调大。

备注和事件注释一览.rar (378 Bytes, 下载次数: 187)
作者: fux2    时间: 2018-4-15 18:06
很棒啊,我以为VA没有人做类似的系统呢。
作者: 鑫晴    时间: 2018-4-15 23:50
本帖最后由 鑫晴 于 2018-4-15 23:59 编辑

这个不是当年我找状元汉化的脚本嘛
https://rpg.blue/thread-366565-1-1.html


现在终于有完整的汉化了2333  感谢楼主
作者: sexypunk    时间: 2018-12-16 22:55
dizhi xiazai bu liao
作者: wr282828    时间: 2020-2-26 16:37
0.0  文件已被删除 0.0
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作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2020-2-26 20:42
看着这些脚本触的作品,感觉自己跟个废物一样555

  最近在玩《铲子骑士》(对对对,是老游戏了。老爷机带不起新游戏了已经),突然觉得这脚本可以做个VA版的铲子骑士

作者: Arkadian-hatsuu    时间: 2020-2-26 21:48
太厉害了吧
作者: djs789783    时间: 2024-2-17 14:45
晕,白买了,文件没有了。




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