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标题: 如何改变系统自动对敌群的命名? [打印本页]

作者: 雾影药师    时间: 2018-9-16 22:34
标题: 如何改变系统自动对敌群的命名?
比如我在敌人里只做了一个小怪叫 兔子 ,放到敌群里我要放四个兔子,主角打的时候系统默认四个兔子叫  兔子A,兔子B,兔子C和兔子D,有没有办法改ABCD为1234或者甲乙丙丁
-.-
作者: 魏玉龙    时间: 2018-9-17 09:17
rpg_objects.js里的
Game_Troop.LETTER_TABLE_HALF

Game_Troop.LETTER_TABLE_FULL
就是后缀名!
作者: Drill_up    时间: 2018-9-17 09:45
(*ˉ﹃ˉ)  你的问题很有意思,我一时兴起,就写了个小插件。
拿去用吧。

敌人后缀命名.rar

1 KB, 下载次数: 63


作者: h昨夜星辰    时间: 2018-9-18 08:51
可以去掉敌人后缀名,只需要一行代码就行。随便新建一个插件,或者在哪里补上:
Game_Enemy.prototype.name = function() {return this.originalName()}
清空编号
作者: 雾影药师    时间: 2018-9-18 18:27
多谢楼上诸位回复




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