无名小生 发表于 2018-12-24 10:47
技能设定为公共事件,条件变量1为随机数70-75,条件变量2为随机数25-30,然后再用公共事件 ...
风之竹 发表于 2018-12-24 13:15
JS都是伪随机数
soulsaga 发表于 2018-12-24 14:37
伤害公式里设定吧?
无名小生 发表于 2018-12-24 17:34
我只会点事件,代码的不会,我觉得你是大神才对
soulsaga 发表于 2018-12-24 19:03
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=405085&highlight=%E5%85%AC%E5%BC%8F
善用搜索
fengge127 发表于 2018-12-24 20:38
大佬,膜拜
我刚把伤害公式写为Math.random()
soulsaga 发表于 2018-12-24 20:40
你看看回复技能的公式..看看能不能抄过 来?
话说这公式..不应该是ATK-DEF吗..怎么反过来了? ...
soulsaga 发表于 2018-12-24 21:28
你可以做个空技能..然后技能调用公共事件,一定几率强制行动回复技能..否则调用强制行动正常攻击 ...
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