lixinglixing022 发表于 2019-1-3 10:19
大神 你帮我看看是不是哪里错了!!!!!!!!
RMVXA 发表于 2018-12-29 23:04
一.假如让人物变成石头,而且被攻击时纹丝不动:
1.准备一个石化的行走图,名字为"XXX_石化"(XXX是角色或者 ...附上范例图片:
RMVXA 发表于 2018-12-29 23:27
附上范例图片:
1.我方行走图
lixinglixing022 发表于 2018-12-30 20:32
我上面是用了别人的 可是4个队员全部中了6号状态 游戏也没有结束!
丰富多彩 发表于 2018-12-31 19:12
class Game_BattlerBase
#------------------------------------------------------------------------ ...
RMVXA 发表于 2018-12-29 23:04
一.假如让人物变成石头行走图,而且被攻击时纹丝不动:
1.准备一个石化的行走图,名字为"XXX_石化"(XXX是角 ...
RMVXA 发表于 2018-12-29 23:04
一.假如让人物变成石头行走图,而且被攻击时纹丝不动:
1.准备一个石化的行走图,名字为"XXX_石化"(XXX是角 ...
QQ图片20190102161129.png (111.97 KB, 下载次数: 24)
lixinglixing022 发表于 2019-1-2 16:23
帮我看看吧 大神 在哪修改你说的那个!
RMVXA 发表于 2019-1-2 20:54
黑色字体部分的关键字:(被攻击),(被关键一击),(挨打后仰),(挨打后仰大),(坐标复位)等这些 ...
lixinglixing022 发表于 2019-1-2 21:26
还是不行大神 替换成了日文版的也不行! 被打后仰看见之前的图像 你那个被攻击 石化确认是放哪一行的啊 ...
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RMVXA 发表于 2019-1-3 10:43
# 反作用系
# "被ダメージ" => ["殴られて仰る","座標リセット"],
# "被ダメージ大" => ["殴ら ...
QQ图片20190103113247.png (69.42 KB, 下载次数: 23)
RMVXA 发表于 2019-1-3 10:43
# 反作用系
# "被ダメージ" => ["殴られて仰る","座標リセット"],
# "被ダメージ大" => ["殴ら ...
QQ图片20190103113247.png (69.42 KB, 下载次数: 30)
lixinglixing022 发表于 2019-1-3 11:43
大神 这是提示错误的那个脚本档 你看看!
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RMVXA 发表于 2018-12-28 23:38
# 反作用系
# "被ダメージ" => ["殴られて仰る","座標リセット"],
# "被ダメージ大" => ["殴ら ...
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