zsqylmmdll 发表于 2019-2-6 07:27 如果在下想通过变量来控制的话该怎么做? 比如说当变量“雷电标志”不小于1的话使用技能“放电”减少一个雷 ...
这里简单点直接写在伤害公式了。 如果公共事件位置充足也可以用公共事件的方法。 充电效果写无 下方增加一个公共事件 公共事件里增加变量 然后放电技能还是按照工程里的方法写。