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标题: QABS能否带着队员/队列行动 [打印本页]

作者: khell2019    时间: 2019-2-14 17:39
标题: QABS能否带着队员/队列行动
RT- -

发现Qmovement没法带队伍行动……队列移动……很伤……因为是双主角游戏……

大概是一个禁用了队列移动的插件?看不太懂代码……有没有什么办法调出来?现在进游戏之后移动,队员会留在原地……
作者: 枫叶的北方    时间: 2019-2-14 17:43
不可以,就算带了队伍也就队长一个人能作为战斗人员。。。
作者: khell2019    时间: 2019-2-14 17:49
枫叶的北方 发表于 2019-2-14 17:43
不可以,就算带了队伍也就队长一个人能作为战斗人员。。。

我就是看着您的教程的……

倒不是想要多战斗人员,只是要队员出场……因为有设定休战区,必须两个队员一起跑剧情……只要能带队员出来走就足够了!!!!求教如何设置!!!!
作者: 枫叶的北方    时间: 2019-2-14 18:04
khell2019 发表于 2019-2-14 17:49
我就是看着您的教程的……

倒不是想要多战斗人员,只是要队员出场……因为有设定休战区,必须两个队员一 ...

只有一号角色可以 出战,那就必须把开火车的功能关掉,然后再更换队员的顺序,伪队员的感觉。就像三位一体那样。
作者: khell2019    时间: 2019-2-14 18:20
枫叶的北方 发表于 2019-2-14 18:04
只有一号角色可以 出战,那就必须把开火车的功能关掉,然后再更换队员的顺序,伪队员的感觉。就像三位一 ...

不不不,一个角色出战以及换人可以做。但是我现在需要的是两个角色在地图上移动,就像正常的原版rpgmv那种……两人会有对话什么的……这个必须要两个角色……或者说有没有直接禁用Qmovement的指令……之类的……

只要做出在某些地图里是两人队列移动,战斗地图里是单人战斗+移动,这个效果就可以了……

现在找不到Qmovement里有什么参数或者代码能调这个……很头疼= =
作者: 枫叶的北方    时间: 2019-2-14 18:34
用怪物当做队友,怪物的阵营在插件帮助可以看到,调成队友,这样他就不会主动打你,也不会被你打到,然后用事件催动这个“敌人”用技能
作者: khell2019    时间: 2019-2-14 20:30
枫叶的北方 发表于 2019-2-14 18:34
用怪物当做队友,怪物的阵营在插件帮助可以看到,调成队友,这样他就不会主动打你,也不会被你打到,然后用 ...

想问一下大佬,QABS和之前的quasiABS有什么优点缺点吗……(滚回用quasiABS就可以有队友了……但是QABS的手感更顺滑……啊啊啊啊我什么都想要怎么办……
作者: wr282828    时间: 2019-2-15 20:51
khell2019 发表于 2019-2-14 20:30
想问一下大佬,QABS和之前的quasiABS有什么优点缺点吗……(滚回用quasiABS就可以有队友了……但是QABS的 ...

之前也有想过用QABS做一个多角色的游戏 后面好好想了想 有点太复杂了 很难实现 就放弃了
作者: 威风Caz    时间: 2019-5-4 14:04
枫叶的北方 发表于 2019-2-14 18:34
用怪物当做队友,怪物的阵营在插件帮助可以看到,调成队友,这样他就不会主动打你,也不会被你打到,然后用 ...

具体怎么操作
作者: 兽族队长    时间: 2020-12-12 19:21
??、???




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