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标题: 如何在战斗中产生对话(不要脚本) [打印本页]

作者: 斯库路基    时间: 2019-3-5 20:46
标题: 如何在战斗中产生对话(不要脚本)
本帖最后由 斯库路基 于 2019-3-5 20:56 编辑

比如BOES血量少于30%,然后Boes攻击力防御增加。还可以使用别的技能。是RPGXP来
作者: ppspssss    时间: 2019-3-5 20:50
BOSE是全美国最大的扬声器厂家之一,总部坐落在美国麻省,单是从事研究开发的工程师就有几百人,是一家全资独立公司。产品在汽车音响领域和航天科技领域也同样有着出色的表现。
作者: KB.Driver    时间: 2019-3-5 21:04
比如BOES血量少于30%,然后Boes攻击力防御增加。还可以使用别的技能。是RPGXP来

不来不来,我是人,不是RPGXP,不知道对话,更不知道什么BOES
作者: guoxiaomi    时间: 2019-3-5 23:02
设置战斗事件,事件的触发场合选择“战斗”(一次战斗触发一次)
作者: 斯库路基    时间: 2019-3-6 07:54
guoxiaomi 发表于 2019-3-5 23:02
设置战斗事件,事件的触发场合选择“战斗”(一次战斗触发一次)

有截图之类吗。事件只有战斗处理和战斗中断
作者: 世界第一中二    时间: 2019-3-6 13:09
帮助文档都没看就跑来发帖问了嘛……




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