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标题: 做几个动态事件为什么没法流畅执行? [打印本页]

作者: 爆焰    时间: 2019-3-5 21:55
标题: 做几个动态事件为什么没法流畅执行?
本帖最后由 爆焰 于 2019-3-10 22:01 编辑

就是想实现地图上几个事件行动,互不干扰很流畅的执行,并且怼他空格可以停止动作触发对话什么的,结束后继续动作。一个好像没问题,多了就卡住或者其他乱七八糟显示,请问是事件设置的问题吗?

[attach]354364[/attach]
作者: KB.Driver    时间: 2019-3-5 22:28
耗时间的并行时间不能弄太多,一个就够了。




把你这些并行都去掉

全部写进一个里面

作者: 爆焰    时间: 2019-3-6 18:58
KB.Driver 发表于 2019-3-5 22:28
耗时间的并行时间不能弄太多,一个就够了。

请问就没有办法互不干扰吗?就是每个事件的动作都是独立的,而不是这么整齐的执行,所以我才把事件分开的
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2019-3-7 00:29
  其实, 如果要做上面那种效果的话, 是不需要并行处理的, 用固定路线就可以了

饭粒 : NPC.rar (187.47 KB, 下载次数: 111)




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