Project1

标题: 允许穿透和事件接触同时可用 [打印本页]

作者: 梦路    时间: 2019-7-6 15:43
标题: 允许穿透和事件接触同时可用
想要做能穿越地形的事件怪物,勾选允许穿透后就不能事件接触发生战斗了,请问有什么解决办法吗?
作者: KB.Driver    时间: 2019-7-7 10:18
在地图上加一个并行事件,判断:
当 追逐事件X 等于 玩家X
  当 追逐事件Y 等于 玩家Y
    战斗处理
  分歧结束
分歧结束
作者: 梦路    时间: 2019-7-7 11:39
KB.Driver 发表于 2019-7-7 10:18
在地图上加一个并行事件,判断:
当 追逐事件X 等于 玩家X
  当 追逐事件Y 等于 玩家Y

这个方法我之前试过,但是如果一张地图里敌人较多就感觉不是很适用
希望有脚本上的办法吧
作者: Zeldashu    时间: 2019-9-16 18:11
楼主的问题解决了没有
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2019-9-16 21:45
Zeldashu 发表于 2019-9-16 18:11
楼主的问题解决了没有

mv yep的地形插件可以解决,怪物可以穿透的区域,角色可以穿透的区域都通过区域id设置




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1