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标题: 在RPG制作大师中可以制作ARPG游戏吗? [打印本页]

作者: DJ诚    时间: 2019-7-29 21:24
标题: 在RPG制作大师中可以制作ARPG游戏吗?
请问各位大佬大神大师,在RPG制作大师中可以制作ARPG(动作角色扮演)游戏吗?如果能应该如何制作呢?(本人小白一只)万分感谢 万分感谢 万分感谢
作者: 火锅深处    时间: 2019-7-29 21:37
左上角的搜索,关键词即时战斗或ARPG,有你想要的答案……
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2019-7-29 21:52
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2019-7-29 21:54 编辑

当然可以,  但是, 当你打算用特意为某种目的而制作的工具去实现另一种目的的时候,  首要条件就是 : 你非常熟悉这个工具和它的作用, 能超常规的发挥它的性能从而实现原本设计以外的功能

这就好比一把菜刀,  它是作为切菜工具而设计出来的, 如果你要拿它劈柴, 虽然它的结构并不合适,  但是你是个菜刀大师, 你知道从什么地方下手可以发挥菜刀的最大威力, 知道什么姿势能避免菜刀卷刃, 知道怎么下刀才不会被夹住, 所以虽然费力点, 也能劈开柴, 但是如果是个连菜都不会切的菜鸟, 你觉得拿菜刀去劈柴现实么?

一样从头开始学, 为什么不干脆去学用柴刀劈柴呢?  就算劈得不好看, 至少可以劈开呗
作者: DJ诚    时间: 2019-7-31 20:27
灯笼菜刀王 发表于 2019-7-29 21:52
当然可以,  但是, 当你打算用特意为某种目的而制作的工具去实现另一种目的的时候,  首要条件就是 : 你非常 ...

谢谢,我想再请问一下,是什么版本都可以吗?
作者: shitake    时间: 2019-8-1 01:32
我看推上 mv的arpg 最近好像十分的火热的样子
作者: 黄亦天    时间: 2019-8-1 02:17
本帖最后由 黄亦天 于 2019-8-1 02:23 编辑
DJ诚 发表于 2019-7-31 20:27
谢谢,我想再请问一下,是什么版本都可以吗?


什么版本都可以 但是实现办法各有差异

所有版本都可以通过纯事件去制作ARPG系统 但是性能有限 要实现非常华丽的ACT效果需要下一番功夫 但是做简单的ARPG还是不难的

XP VX VA 可以用过自带脚本编辑器 从脚本层面去写一个ARPG系统 自己会写的话 自己写定制性更高 也可以去拿别人的ARPG脚本 来使用别人的ARPG系统去创作

MV的话 则是可以自己写插件 也是从脚本层面去修改游戏机制 和上面类似 可以拿别人的插件

用别人的东西的话 就要注意是否许可用于商用 免费发布的话 就没什么版权问题了
作者: DJ诚    时间: 2019-8-1 17:49
黄亦天 发表于 2019-8-1 02:17
什么版本都可以 但是实现办法各有差异

所有版本都可以通过纯事件去制作ARPG系统 但是性能有限 要实现非 ...

感谢 感谢 感谢
作者: yang1zhi    时间: 2019-8-2 09:11
首先你要理解(可以)是什么意思。

不要把可以做,理解成很好做,很厉害,很方便
作者: DJ诚    时间: 2019-8-2 09:39
yang1zhi 发表于 2019-8-2 09:11
首先你要理解(可以)是什么意思。

不要把可以做,理解成很好做,很厉害,很方便 ...

这我当然知道
作者: DJ诚    时间: 2019-8-2 09:56
yang1zhi 发表于 2019-8-2 09:11
首先你要理解(可以)是什么意思。

不要把可以做,理解成很好做,很厉害,很方便 ...

然后呢你想说明些什么
作者: DJ诚    时间: 2019-8-2 11:22
DJ诚 发表于 2019-8-2 09:56
然后呢你想说明些什么

你们都能抽空来回答我的问题,我只会感激,不会抱怨,这是一个做人最基本的底线,不然以后没人会来帮助你的。
作者: liyiing    时间: 2019-8-2 20:02
这个可以实现你别想太多,用rm做arpg不像做rpg那样简单,真要做的话要么用事件,要么用脚本,都是很麻烦的,你要真想用rm做arpg大概率要么是干脆做不出来,要么是后悔不如用别的,这个所谓“可以实现”如果指的是能做,说句不恰当的,你自己写个引擎也算是能做出来。
作者: zyf722    时间: 2019-8-2 20:46
说说我们用的VA,VA有 XAS 和 SAS。
其中 XAS 是很强大的系统,不过当然也很复杂,对素材的需求也比较大。
SAS 功能比较少,但需求不多,较为简单,灵活运用的话可以发挥得比较好。




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