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标题: [问题]装备附加变量 [打印本页]

作者: kingzer    时间: 2019-8-18 20:16
标题: [问题]装备附加变量
本帖最后由 kingzer 于 2019-8-18 20:18 编辑

给装备附加一个变量,穿戴装备时,变量+N;脱下装备时,变量-N。如何更加简单,通过脚本/插件直接实现。
类似负重系统,不过我需要好几个变量要添加。
下图为麻烦的方法(还不一定对 ):

Snipaste_2019-08-18_20-15-08.png (102.41 KB, 下载次数: 16)

Snipaste_2019-08-18_20-15-08.png

作者: yang1zhi    时间: 2019-8-18 21:13
负重的话,就是在获得物品的函数下,多个判断进行负重加减。

你要是穿身上加减好感度。那就没必要了

可以写个公共事件,判断身上有装备,然后重新拿个变量过来,放计算后的结果。
只要在NPC判断好感度前,执行下这个事件就可以了
作者: kingzer    时间: 2019-8-18 23:30
yang1zhi 发表于 2019-8-18 21:13
负重的话,就是在获得物品的函数下,多个判断进行负重加减。

你要是穿身上加减好感度。那就没必要了

可是,公共事件有点麻烦哎,想偷懒,通过脚本,在 数据库 -> 护甲 -> 右下角备注 直接调用。
应该怎么写r
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2019-8-19 17:39
一直有个疑问,头像是蔡徐坤还是范冰冰他弟?
作者: mishacs    时间: 2019-8-20 00:06
能用一个公共事件解决的就不叫麻烦。
作者: nings    时间: 2023-2-4 00:29
解决了嘛




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