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标题: 【脚写脚本】正弦移动 [打印本页]

作者: KB.Driver    时间: 2019-10-8 10:42
标题: 【脚写脚本】正弦移动
本帖最后由 KB.Driver 于 2019-10-8 11:30 编辑

因为我很懒,不想写使用方法了
反正一般人做游戏也用不到i这个

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效果







作者: larbi    时间: 2019-10-8 13:03
哈哈哈哈哈哈这风骚的走位
作者: 百里_飞柳    时间: 2019-10-8 13:29
艹 摩擦摩擦,在光滑的地面上摩擦
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2019-10-8 14:50
传说中的蛇皮走位?
作者: 白色幸福    时间: 2019-10-8 15:05
昨天11点搁群里聊完想让东西蛇形移动(正弦函数)今天早上就出货了 真是令人恐惧的触
作者: KB.Driver    时间: 2019-10-8 15:08
附带

魔改后的用法
(只要让X方向正弦变化,Y方向余弦变化,就能画圆了x


甚至可以弄人造卫星


篝火晚会

作者: ppspssss    时间: 2019-10-17 22:01
@KB.Driver 看了你的精灵閃烁教程3篇, 幸好你教才成功做到了, 通俗易懂
作者: condir    时间: 2019-11-10 12:09
仔细想想,如果在你这个脚本的基础上使用傅立叶变换,可以实现任意轨迹的描绘
作者: 坏数据    时间: 2019-11-11 09:32
可以用来打飞机
作者: 60120238    时间: 2022-1-12 08:29
梦想封印有着落了233
作者: sansy    时间: 2022-1-12 22:49
这个脚本的移动方式用了的话,玩家/事件的接触判定还能正常使用吗?
比如用作奇怪移动轨迹的事件作为弹幕来玩躲避(
作者: yanyishe    时间: 2022-1-13 02:54
哈哈哈哈哈哈哈哈风骚走位




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