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标题: 原创游戏《密瑞姆(Merium)》第一章 ver0.1 体验版 [打印本页]

作者: reusyin    时间: 2019-10-9 15:35
标题: 原创游戏《密瑞姆(Merium)》第一章 ver0.1 体验版
本帖最后由 reusyin 于 2020-3-10 01:22 编辑

你于一个纯白的空间醒来,忘记了自己是谁,也不知自己身处何方,只有一个神秘的少女在静静地看着你……

你究竟是谁?过去曾发生了怎样的故事?这个世界到底是怎么回事?“你”究竟真的是你吗?无数的谜团等待着你去探索,或者,有些事情还是不知为妙……

探索幻想与现实交织的魔城,体验为所欲为的自由选择!在密瑞姆的影响下,一切都脱离了束缚,甚至连凡世的道德常理都不再具有意义!

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游戏特色:
        · 充足的场景互动,为所欲为的自由度,非王道剧情,自由选择你的人生和结局
        · 个性的人物角色,体验世界观和价值观的剧烈冲突。
        · 富有新意的世界设定,低魔与高魔并存的唯心主义世界。
        · 广阔的开放世界(还处于画饼阶段……),自由的剧情选择。
        · 简单又复杂的回合制魔法战斗系统
        · 有点难

开发者:
        · 一个摸鱼的大学生独立开发。
        · 没了插件就活不下去。

更新:
        ·0.01 - 最初测试版
        ·0.011 - 平衡性调整,修复了几个bug。
        ·0.012 - UI轻度美化,修复了存档bug和其他几个bug。
        ·0.013 - 平衡性调整,增加了图书馆2层和3层的内容。
        ·0.1 - 优化了资源占用和游戏机制。
        ·0.12 - 平衡性调整,修复了几个bug。
        ·0.13 - 平衡性调整,自带从监狱开始的存档

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作者: reusyin    时间: 2019-10-11 10:09
自己顶一下
作者: 康姆图帕帕    时间: 2019-10-15 12:03
本帖最后由 康姆图帕帕 于 2019-10-15 13:36 编辑

bug反馈:第一章地牢里失败退出,在标题画面重新进入地牢存档后地图全黑(我摸黑自杀的不然又得过一遍剧情,剧情不能跳过有点伤XD):

bug反馈2:先进焚化室再去救密尔,密尔拿装备时会跑到地图外面去

bug反馈3:似乎丢失了动画文件[Explosion2.png]

bug反馈4:从第二个虫洞回去后,再和白对话选“其他问题”会卡死TvT

bug反馈5:对一组“巨大的某种生物”无法自主切换攻击对象
作者: 康姆图帕帕    时间: 2019-10-15 14:08
本帖最后由 康姆图帕帕 于 2019-10-15 14:56 编辑
康姆图帕帕 发表于 2019-10-15 12:03
bug反馈:第一章地牢里失败退出,在标题画面重新进入地牢存档后地图全黑(我摸黑自杀的不然又得过一遍剧情 ...


意见:目前流程体验还算可以,前期比较有趣,然而进入地下后,战斗略显硬核,队伍极度缺乏回复手段,队友目前已成严重拖累,卡在了第一个boss上。主角三级了还不能使用回复技能,我不知道是不是要刷一堆hp+5的低掉率凝胶来给密尔吃

以现在的遇敌率和敌人强度来看,勉强能打到boss前面,但是战斗中的经验收益率非常低,而且经验间隔过大,刷级几乎无效。

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果然还是开始刷刷刷了,配合游戏小几率崩溃,食用极佳

暂时的建议:
1.提高凝胶的回血效率,10~20之间应该比较ok
2.降低怪物的闪避率,有点偏高了
3.能自主选择地下虫洞的传送
作者: reusyin    时间: 2019-10-15 16:23
康姆图帕帕 发表于 2019-10-15 14:08
意见:目前流程体验还算可以,前期比较有趣,然而进入地下后,战斗略显硬核,队伍极度缺乏回复手段,队友 ...

非常感谢您的反馈!针对战斗平衡性的改动马上就能做出上传,至于其他bug,由于本人能力有限,也将陆续试图修复。再次感谢您的支持~
作者: reusyin    时间: 2019-10-15 17:10
康姆图帕帕 发表于 2019-10-15 12:03
bug反馈:第一章地牢里失败退出,在标题画面重新进入地牢存档后地图全黑(我摸黑自杀的不然又得过一遍剧情 ...

bug反馈:请问您是如何读到地牢存档的呢?因为设定中只能在顶层和图书馆存档,地牢存档属于自动存档,在31号档位,一般情况下理应只能读到30号档位。

bug反馈2:已修复

bug反馈3:似乎丢失了动画文件[Explosion2.png],请问是在哪种情况下显示这一警报?

bug反馈4:已修复

bug反馈5:对一组“巨大的某种生物”无法自主切换攻击对象,这或许是因为你的鼠标指针正放在目标上,所以键盘无法左右选择,我以前也搞不明白……是否是这一原因呢?
作者: 康姆图帕帕    时间: 2019-10-15 17:33
本帖最后由 康姆图帕帕 于 2019-10-15 18:14 编辑
reusyin 发表于 2019-10-15 17:10
bug反馈:请问您是如何读到地牢存档的呢?因为设定中只能在顶层和图书馆存档,地牢存档属于自动存档,在3 ...


1:在地牢里死亡后点退出(此时未存档),回到标题界面再进入读档界面,此时指针在自动存档位,进入后地图全黑,同时也没有bgm。菜单、脚步和事件正常。
ps:刚刚在下水道使用自动存档后地图又黑了,看来是自动存档的问题
3:和畸变的老鼠战斗,它貌似放了某个自爆技能,提示文件丢失。
5:可能是鼠标的问题,我没注意过,但是一直拿键盘玩的。

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一点闲话:
第一章已通关~这是目前的全部进度了吧?静候更新,你的网盘地址可能也要换了

我的选择肢选得都很和平,不知道其他选择有没有新内容?

地图上还存在一些glitch,比如出入口上墙、监狱穿栏杆等,再仔细查一下吧~

还有地牢灰袍人,建议对话后不再追着主角不放了,改成无视就好,可以增加合理性并降低难度
作者: reusyin    时间: 2019-10-15 18:49
康姆图帕帕 发表于 2019-10-15 17:33
1:在地牢里死亡后点退出(此时未存档),回到标题界面再进入读档界面,此时指针在自动存档位,进入后地 ...

哇,感谢大佬通关之前平衡这么烂都能通关,真的厉害目前这些就是全部内容了。

存档确实是一个比较大的bug,虽然看不到31号存档但是进入菜单会自动选中……之后我会试图修复。

至于灰袍追人,这里其实有一些技术性问题,由于利用了插件,如果要让灰袍在对话后不追人的话,那就需要修改事件的自主移动路线,但是这样就会偏离原来的巡逻路线……所以暂时还实现不了这一功能,十分抱歉

由于坚持使用原创素材,且剧情设定的饼实在是太大,而且楼主已经毕业……第二章可能是有生之年系列了可谓想法已经想到了DLC和续作,实力只够第一章……如果能找到一两个联合制作者就好了。

总之,感谢您的游玩,希望您在未来也能继续支持merium系列
作者: 康姆图帕帕    时间: 2019-10-15 23:32

似乎玩出了不得了的东西。。。果然还有很多能挖的剧情分支,明天再回头探一下细节吧
作者: reusyin    时间: 2019-10-16 10:35
康姆图帕帕 发表于 2019-10-15 23:32
似乎玩出了不得了的东西。。。果然还有很多能挖的剧情分支,明天再回头探一下细节吧  ...

哈哈,这都被你发现了其实短短的一章里也并没有那么多的隐藏内容啦,提示:一个隐藏房间,一个支线任务,一个隐藏技能。
作者: reusyin    时间: 2019-11-3 16:28
新版本上传了,以前的插件太卡了……换下来之后应该会好很多。守卫现在也可以通过对话转为友善状态了。
作者: 康姆图帕帕    时间: 2019-11-4 12:19
本帖最后由 康姆图帕帕 于 2019-11-4 13:50 编辑

进度反馈:

1.进到图书馆有点太黑了点,我很确定v0.01版里主角是会发光的

2.项链点亮的门和灯在刷新地图后会重置为熄灭

(好黑我要瞎了,不探索了去开第一章好了)

3.这里可以穿


4.把靠近出入口的道路两边堵一下吧


5.血块应该没法抓自己的脑袋...


其他建议:脚步声可以使用这个插件:
GALV_CFStepSE.zip (2.2 KB, 下载次数: 143)
缺点是脚步声上限只有根据地形tag定义的7种,优点是可以根据行走帧发出脚步声,以及主角和事件都有脚步声

先这样...溜了溜了
作者: reusyin    时间: 2019-11-4 14:18
康姆图帕帕 发表于 2019-11-4 12:19
进度反馈:

1.进到图书馆有点太黑了点,我很确定v0.01版里主角是会发光的

再次感谢测试和建议。

换上了一个号称修正版的terraxlighting,看到资源占用大幅下降太兴奋了,没想到问题多多现在换回来了。

这个插件真是太耗性能了,直接劝退了我朋友的渣机
作者: 星宿君    时间: 2019-11-4 18:40
优秀,顶一波,加油




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