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2019-12-4 20:43 上传
# 独立开关操作:$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false# 把地图编号的地图上的事件编号的事件的A开关打开。
# 独立开关操作: $game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false # 把地图编号的地图上的事件编号的事件的A开关打开。
百里_飞柳 发表于 2019-12-2 12:34 思路可以参考 用钥匙开门 的解谜事件 道具 钥匙 在菜单中使用时,执行公共事件A