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标题: 想请教血量越少,伤害越高的技能伤害公式是啥.. [打印本页]

作者: Erick_Yu    时间: 2020-1-10 11:57
标题: 想请教血量越少,伤害越高的技能伤害公式是啥..
如题,求各位大哥,急!!
作者: Ghost2017    时间: 2020-1-10 12:19
mhp是最大生命值
hp是当前生命值
用(mhp-hp)*你想要的伤害系数

作者: Erick_Yu    时间: 2020-1-10 15:41
Ghost2017 发表于 2020-1-10 12:19
mhp是最大生命值
hp是当前生命值
用(mhp-hp)*你想要的伤害系数

哦对喔..谢谢大佬!!
作者: 梦想家大魔王    时间: 2020-1-10 17:46
a - 技能使用者;b - 技能目标。
默认技能伤害公式:
a.atk *4 - b.def * 2
假设基础的伤害值就是上述公式,继续在其中加入使用者剩余生命值的因素:
(2 - a.hp / a.mhp) * (a.atk * 4 - b.def * 2)
满生命值时是标准伤害,残血时是无限接近2倍伤害。
作者: tseyik    时间: 2020-1-10 20:37
本帖最后由 tseyik 于 2020-1-10 20:44 编辑

理論就是
基本傷害(指這招的傷害)x(系数算式)
例:
(a.atk * 4 - b.def * 2) * (a.mhp-a.hp)
叧外也要規劃過分傷害(以上面的算式)
如出招者最大HP(一萬)減去出招者現在HP(一千)
変成九千倍傷害

a.atk * 4 *(a.hp <= a.mhp / 5 ? 2 : 1) - b.def * 2
上記計算式是HP低於20%時、攻擊威力*2。

如HP越高攻撃越高,
(a.atk * 4 - b.def * 2)*a.hp/a.mhp
()内為最高値
HP越小攻撃越高,
(a.atk * 4 - b.def * 2)*a.mhp/a.hp

()内為最低値;(MHP1000/HP1時為1000倍)
(a.atk * 4 - b.def * 2)*([100*a.mhp/a.hp,400].min)/100 ,這就限定在4倍内

作者: Nanyu    时间: 2020-1-13 08:41
公式:(a.mhp-a.hp)*2+a.atk*2
使用敌人的最大HP-当前HP求已经伤害的HP,然后再*2可以修改,越高的话伤害越高,如果是满血的话就直接伤害是0,接下来的是将攻击力*2这个可以自己修改,这个其实是防止满血时无法造成伤害的
作者: ACRI    时间: 2023-5-21 03:32
tseyik 发表于 2020-1-10 20:37
理論就是
基本傷害(指這招的傷害)x(系数算式)
例:

佬哥,最下面那个公式,能详细解释下吗?看不懂啊》》》》
作者: soulsaga    时间: 2023-5-21 06:08
ACRI 发表于 2023-5-21 03:32
佬哥,最下面那个公式,能详细解释下吗?看不懂啊》》》》

(a.atk * 4 - b.def * 2)*([100*10000/5000,400].min)/100
100*2=200/100=2倍
min即取两个值里面较小的那方
200比400小所以取200
如果得到4倍以上也就是500+
500比400大取较小的一方
取400也就是上限4倍
作者: zhufeng233    时间: 2023-5-21 11:53
mhp/hp 算出最大生命值与当前生命值的比例,再*别的伤害公式




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