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标题: [已解決]Galv's Vehicle On Off Locations的用法看不懂 [打印本页]

作者: chanszeman1018    时间: 2020-1-18 02:19
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作者: chanszeman1018    时间: 2020-1-18 20:57
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作者: SixRC    时间: 2020-1-19 18:30
1.
RUBY 代码复制
  1. BOAT_REGIONS = [0, 1]      # Ships can only land at these region and
  2.                              # the player can only board from these region.
  3.  
  4.   SHIP_REGIONS = [1, 3]      # Ships can only land at these region and
  5.                              # the player can only board from these region.
  6.  
  7.   AIRSHIP_REGIONS = [2]      # Airships can only land on an airship region
  8.                              # 0 is any tile not painted with a region number.

看脚本设置
区域 0 1 小船可着陆/启航
区域 1 3 大船可着陆/启航
区域 2    飞艇可着陆/启航
地图上未设置区域号的默认为 0

2.
他的意思是 当在不符合条件的情况下想上船启航 就会弹出 我不能在这上船!
所以 你只要把上面那个大船下的区域号取消掉 然后你试着去那里上船 就会弹出来了
这是由他写的代码决定的 你也可以改成想着陆的时候不符合条件也弹出对话框

3.
首先 game.ini 里面为什么是 300.dll ? 这是由你的编辑器版本决定的
每当你保存一次游戏 编辑器会把 ini 修改以符合当前环境
除了修改ini 编辑器会检测是否存在相应dll 假如不存在 那就复制到游戏目录System下
这里我提出一个假设
①你下载的原版是301 不存在300
②经过一次编辑和保存 ini=>300 目录下多了300
③你认为301是多出来的  
我没有下载范例的原版 我也不知道具体是什么情况 但我的观点是这样

作者: chanszeman1018    时间: 2020-1-19 19:32
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