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标题: 怎么让一个事件成为另外一个事件的前提条件 [打印本页]

作者: Barbarian    时间: 2020-1-26 22:38
标题: 怎么让一个事件成为另外一个事件的前提条件
本人新人,前两天刚刚开始玩,所以很多得请教各位。

我之前是用添加物品,来判断事件是否已经执行。
然后 我不知道怎么让一个刚刚对话的人走开后出现在别的位置

作者: 六黑一白    时间: 2020-1-26 22:51
通过开关或者变量来控制,比如对话完打开开关【a】

当开关a打开的时候,事件页第二页打开,需要在开关前打个对勾,然后设置移动路线,npc【事件1】移动到你需要的位置,

或者走几步消失掉:移动路线设置 向前 向前 向前 设置透明度0

添加事件 事件位置- 设置在地图上的坐标位置 xy 根据需要填写即可
然后设置透明度100

npc已经出现在了新的需要的位置上了
作者: Barbarian    时间: 2020-1-26 23:00
六黑一白 发表于 2020-1-26 22:51
通过开关或者变量来控制,比如对话完打开开关【a】

当开关a打开的时候,事件页第二页打开,需要在开关前打 ...

啊,谢谢
作者: 多才不易必自闭    时间: 2020-1-27 12:04
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