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标题: 如何设置成就系统? [打印本页]

作者: sould    时间: 2020-3-7 02:40
标题: 如何设置成就系统?
  就是如何设置成就系统?
作者: PLeaseS    时间: 2020-3-7 10:47
哪种成就啊,你想要什么样的

作者: sould    时间: 2020-3-8 00:50
诸如像我的世界此类游戏中的成就
作者: PLeaseS    时间: 2020-3-12 18:12
比如合成物品?
合成完之后打开xx开关,弄个公共事件,然后移动图片从角落跑出来
就差不多了
作者: Cupidk爱呗茶    时间: 2020-3-12 19:07
本帖最后由 Cupidk爱呗茶 于 2020-3-12 19:14 编辑

成就的话系统默认是肯定没有的,需要你自己在脚本编辑器里自己创建
不过手头上暂时没有现成的VX的成就系统,但是咱可以推荐LZ去了解一下成就系统的结构
成就是一个场景所以需要先了解怎么创建一个窗口场景。也就是需要了解Window和Scene了,然后就是Window_Selectable的光标类 成就系统自然也少不了光标。
了解这些之后创建一个拥有光标功能的窗口就不是问题了。到时候在考虑成就制作这些

作者: 我不是朱鹏    时间: 2020-3-21 12:01
成就系统大概需要用到脚本。把成就设定成物品放入背包,想看就看如何(我这个是RMXP的称号,与成就有些相通之处)


作者: lcy1130    时间: 2020-4-14 09:22
差不多,弄几个成就物品,然后做一个成就大殿之类的,用成就物品点亮石柱什么的




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