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标题: 【剧情大挑战】无题 [打印本页]

作者: ICEK    时间: 2020-3-21 19:52
标题: 【剧情大挑战】无题
本帖最后由 ICEK 于 2020-3-31 22:18 编辑

提取码:detb
作品简介:关于一位不离城士兵的故事,灵感源自于作品中音乐的一个MV
鸣谢:
素材:RPGMakerVXAce
      Nil2011
      ww74520

音乐:Frank Serafine - Fireworks Display (Sound Effects)
      神前暁 - いつもの風景
      四季音色 - 夏夜
      RAM WIRE - 僕らの手には何もないけど、
      Noble Music Project - 清晨
      Mei - ✘ 情 緒 人 類 正 在 优 先 結 束
      Bruno Wen-li - Old Memory
      AniFace - 夜、萤火虫和你
      放課後ティータイム - Tsubasa wo Kudasai (#1 "Haibu!")

脚本:congwsbn    ◇ 葱式解谜用简易菜单 ◇
      Quack    Yami Engine Ace - 气泡对话框
      雪流星    雾图片

特别鸣谢:所有参与本次活动的工作人员
          RPGMakerVXAce
最后是关于作者的话:
啊嗯嗯。。。纯新人,第一次看到这个活动,感觉很有趣,就来参加了,同时呢,也是对RPG挺感兴趣的
参加过程中反复看了很多遍的游戏制作教程,需要特别感谢一下谜样神君这位大佬制作的教程视频,从中学会了很多
那么其实也翻阅了论坛上很多的帖子,看了很多大佬的回复,也找了很多的素材和脚本,翻了挺多的音乐的
因为是第一次制作,本来想做个传统的战斗类型的,结果做到一半NG了(脑洞缺乏),就放弃了,然后开了二坑(真香)
画地图用了很长时间,也看了一下别人的地图,果然是天差地别(请不要吐槽我的地图太单一难看。。。)
做着做着就发现今天是截止时间了,虽然还没完成,但也只能先提交一份体验版(em,差不多这个意思,不想吃键盘),对于主线没影响的,就是可能
对于游戏中某些人物的形象还不够丰富(主要是想不出该怎么丰富了),剧情上的话,逻辑问题应该不会有太多漏洞
因为始终只有自己参与测试,所以存在的BUG可能自己没发现
啊,做到这里才发现连一个简单的RPG做起来都这么难,事件问题老是出错(卡死),学到了很多
嘛~可能会接着补完这部作品,毕竟处女作
题目无题是因为词穷,想不出好听的题目(有专家可以提供吗?)
哦,对了,游戏中请不要一直按着Shift,因为我发现这个键除了跑步之外,还能加速剧情,导致对话唰地一下就过去了,我不会改。。。
游戏中有两张CG,一张来自网络,一张自己画的(数位板在学校,请勿嘲笑),这两张CG很毁气氛,但是没了CG表现不出剧情,所以等我回到学校我就会画
或者有大触可以提供两张(价钱不要太高就行),涂鸦也可以的
为了游戏体验,在最后请不要让游戏后台运行,因为我发现BGM不会停下来,但是自动剧情会停,就会导致音画错位
那么,祝大家游戏愉快(手动狗头)
———————3.26修正BUG—————————
更新至V1.0
链接:https://pan.baidu.com/s/1lkiAp1JllrovCH1XpyJanA
提取码:detb
主楼连接中也已替换,主要是为了之后方便上传补丁,顺便也减少了容量
———————3.30支线更新—————————
所有支线已全部更新完,但不知道为什么链接分享总是失效(明天再试)
我发现了是一首BGM名字的原因
———————3.31补链接—————————
V1.1补丁
V1.1完成版

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作者: Hiroshi允    时间: 2020-3-25 02:51
本帖最后由 Hiroshi允 于 2020-3-25 03:26 编辑

做很棒啊,剧情超级温馨超级治愈啊。很期待没有做完的支线。温柔的他一直爱着所有的人。而其他人也用温柔回报着他,
剧透

《僕らの手には何もないけど、》的bgm配的太棒了。
爱从来都不是身外之物

《尽管他已死去》

PS:卖盐徐老头的名字,在一堆英文中有点出戏。其他目前版本进杂货铺会出现bug。从不归之森回来之后只能进自己家,不然会有bug。
作者: ICEK    时间: 2020-3-25 12:12
Hiroshi允 发表于 2020-3-25 02:51
做很棒啊,剧情超级温馨超级治愈啊。很期待没有做完的支线。温柔的他一直爱着所有的人。而其他人也用温柔回 ...

非常感谢游玩,进杂货铺的BUG我回去看看,是在第几天的BUG呢?从不归之森回家之后也有支线(尚未完成),所以目前只能回家(我记得应该都把门锁了才对),徐老头这名字确实出戏(取名难),非常感谢大大的游玩及建议,等了四天终于有人玩了,所以真的非常感谢大大的游玩
作者: 物语stor    时间: 2020-3-25 23:58
故事的环境渲染和剧情演出非常不错,bgm也非常配。
然后就是差点把我玩崩溃的地方!
bug简直是出奇的多,甚至许多让我有些让我崩溃的地方!
首先开头还好,从第一天开始就频繁的出现bug!
第一天开始,进入杂货铺就会直接跳到最开始到镇子的时间,然后一出门就会有事件演出,然后直接黑屏,以至于杂货铺的门都不能进。
这种东西,居然第二天也是一样!第三天因为全关门就没测出!
第二个重大bug就是不归森林那里,选择莉洛路线之后回到城镇中配妈妈度过时间之后再出门会变成黑夜,所有房间都能开,莉洛也跟在阿尔后面,而且npc的对话全部变成第一二天的混合体!
杂货铺还是能独立之外,给你跳到黑屏。
如果你这个时候上二楼选择结束这一天,那就会播第一天晚上的一段演出,然后黑屏。
非常影响游玩体验!
其次就是迷宫的设计,无论哪个选项都有点精神污染(不看攻略就是排除法),其他没什么的。
修复之后应该算非常好的游戏了,期待修复。
作者: ICEK    时间: 2020-3-26 14:39
在主楼已修正评测师们发现的BUG以及自己二测时发现的BUG
已下载的玩家如果想体验,请重新下载(之后的更新都会以补丁形式),因为之前加密之后不知道怎么打升级补丁,所以麻烦了
也删减了部分容量
支线会缓慢~更新,谢谢各位玩家的支持
作者: 涅炎    时间: 2020-4-3 12:21
在第三天,舞台剧那边出现了缺失素材的问题。


作者: #42a5f5    时间: 2021-1-2 20:54
需要一个zip压缩文件




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