Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-3 20:10
满负重是否可移动在61行可以设置 false为不可移动 true为可移动 根据LZ的需求默认已改为false了哦
角色有初 ...
xyzgwx 发表于 2020-4-7 22:51
抱歉,因为网络问题,现在才回复
脚本很好,谢谢解答
1114905982 发表于 2020-4-8 16:07
弱弱的问一下,物品栏中显示的负重 怎么调整高度啊
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-8 16:15
这个分别是在
177行 (负重:)
180行 (超重!)
1114905982 发表于 2020-4-8 16:37
大佬我是想修改这个地方 之前测试了您说的几行代码 都没有成功 还有请问这个物品栏中的 ...
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-8 17:01
啊啊啊真是不好意思 我理解错意思了 那些是装备栏的负重窗口
这个窗口位置可以在294行后面设置的
添加 ...
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-8 02:24
啊哈哈 没关系没关系 不过今天有点累了 刚看到消息 明天看一下吧【
1114905982 发表于 2020-4-9 16:30
大佬 后续发现 进入游戏之后 只要获得一个物品,游戏就变得卡卡的 - - ...
xyzgwx 发表于 2020-4-9 17:39
抱歉,搞错了,HP加负重那段请忽略吧 = =
xyzgwx 发表于 2020-4-9 17:39
抱歉,搞错了,HP加负重那段请忽略吧 = =
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-9 20:04
那个。。不好意思打扰一下。。
【当持有的武器总重小于队伍总负重(设定总负重不计入角色已装备品,总负 ...
xyzgwx 发表于 2020-4-9 20:53
答主好
物品总重不包括角色已装备品(Equip_SW = false #true 计算 / false 不计算)
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-9 18:02
可以提供一下具体的情况嘛 比如是怎么获取物品的
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-9 23:08
根据需求在2楼更新乐显示系统和装备负重属性加成 有任何问题的话LZ可以在联系我哦【
属性在数据库里武器 ...
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-10 03:18
128行改为@equip_weight = self.hp/10 + equips.compact.inject(0) {|r, item| r += item.load }
164,16 ...
xyzgwx 发表于 2020-4-12 17:40
抱歉,又搞错了 ,仔细想想,没必要计算HP重量,21楼已删
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-13 02:01
啊啊实在抱歉小茶回答问题行程实在比较随性所以耽误了几天 , 希望没有给LZ造成困扰吧【
根据需求新版本 ...
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-13 02:01
啊啊实在抱歉小茶回答问题行程实在比较随性所以耽误了几天 , 希望没有给LZ造成困扰吧【
根据需求新版本 ...
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-14 12:25
话说除了按下方向键提示 LZ还有什么想要修改的地方嘛 可以一起提出来
不管难度如何小茶都会尽力解决的 【 ...
Cupidk爱呗茶 发表于 2020-4-14 12:25
话说除了按下方向键提示 LZ还有什么想要修改的地方嘛 可以一起提出来
不管难度如何小茶都会尽力解决的 【 ...
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