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标题: 有辦法做出早期Mabinogi裡的那種互相克制招式嗎? [打印本页]

作者: b040116    时间: 2020-4-10 10:37
标题: 有辦法做出早期Mabinogi裡的那種互相克制招式嗎?
攻擊打斷重擊,重擊破反擊,反擊克制攻擊
想做這樣的效果
攻擊很容易,就是系統預設的
重擊的延遲一回合造成傷害和會被攻擊打斷這部份不會做
反擊似乎可以用狀態做但是還不太懂怎麼做
作者: hanyilun    时间: 2020-4-10 11:33
给个思路,尝试用YEP的ATB战斗插件去做,ATB的技能可以设置施放时间(读条),还可以允许读条时被打断,应该是你想要的效果
作者: 寂静的夜里    时间: 2020-4-10 13:10
默认回合不可能做到,因为大家都是你一下 我一下 哪里来的打断?
但是可以利用状态法 即某个技能使用前提是角色身上有这个状态 然后敌方就可以使用技能来消除这个状态 来实现 打断的效果。




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