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标题: 关于无中生友的制作团队 [打印本页]

作者: 百万HP    时间: 2020-10-6 09:52
标题: 关于无中生友的制作团队
班上一个同学和我是RM同好(尽管我MV党他XP党),他曾发布过一个比较长但是很套路(指剧情过于按套路出牌)的游戏,自称三人团队成员(团队名字还起的贼大贼中二),但是没有证据表明另外两人的存在,并自称自己是那个团队的代表,但是发布帖下面的评论完全看不出同团队的另外两个人,在其他的地方似乎也没有证据可寻,我怀疑这团队是无中生友,那个游戏实际上是他单人制作的(或者另外两人功劳极小),请问这样无中生友一个团队真的比说个人制作好吗?我总感觉一个人听说某个游戏是“单人制作”是会觉得比“团队制作”的作者更厉害(这句表达不太通顺见谅)?还有一种可能,他是显得自己有人缘有朋友,并且以“团队合作而成的长流程游戏”之名吸引玩家?
作者: PLeaseS    时间: 2020-10-6 12:26
看情况吧
像我这种单人制作也还是挂了一个团队名字
毕竟单人制作在外人眼里看起来就很不专业
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2020-10-6 13:53
也有几种可能吧。

可能之一,你同学向其他人出让了部分冠名权。当年银枪飞侠在制作《铁血默示录》的时候,急需资金完成游戏的最后一部分,他觉得自己游戏中的美术部分还可以,便突发奇想地向别人出售自己游戏中美术部分的冠名权。恰巧,一位刚毕业不久的大学生dcccc打算在自己的简历上增添一些好看的经历来获得大公司的青睐,于是便与银枪飞侠一拍即合,买下了这个冠名权,假装自己负责《铁血默示录》的美术部分。就这样,dcccc顺利地买下了多部作品的美术冠名权,如愿以偿地进入了大公司。不幸的是,数年后dccc转到其他公司时,由于他冠名负责的美术部分画风跨度过大且有水平随时间降低之嫌,经过该公司调查后,最终发现dcccc花钱买冠名权的真相,事情至此败露。不过,因为dcccc的工作表现确实不错,所以仍然得以在某家公司继续工作。

可能之二,你同学出于某种经营的需要而声称游戏的一部分由其他人负责。当年万圣老人在制作《氧化战争》的时候发起了众筹,然而由于种种原因他最终打算废弃这个项目,于是他便宣称负责《氧化战争》的程序员跑路了,项目烂成一糊,将把众筹的资金原样退还给大家。巧合的是,游戏制作圈中有一位程序员与万圣老人宣称的那位同名同姓,他从微博上听说此事后,对《氧化战争》颇感兴趣,便向万圣老人请缨帮他完成这个游戏,在这位程序员的热情说辞之下,万圣老人终于良心发现,说出了真相。后来《氧化战争》顺利完成,虽然销量平平,不过因为氯元素的设定过于不平衡而成了梗流传一时。

可能之三,你同学和我一样都是闲着喜欢编故事的人。
作者: chd114    时间: 2020-10-6 14:30
也可能是避嫌的,比如某个画画画得好的声优因为某件事情评价非常差,所以在某个独立游戏里为了避嫌其实换了个马甲,然后自己的马甲除去交稿子的时间也不是自己打理
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2020-10-6 17:24
  使用化名、假托别人一直是各种业界的惯例吧!?忘了在哪里看到的了,据说绝大多作家、画家、魔术师、甚至xxx什么的,都喜欢给自己起笔名,而且不止一个笔名
  或许是因为,人们喜欢在一个超脱了现实的领域里,拥有一个截然不同的身份!?





作者: 雾影药师    时间: 2020-10-6 21:13
没什么说法···实事求是也好,中二病污中生友也好,我们只看最后作品的完成度。
退一步说,无中生有也比有人帮助却说全是自己做的好,所以总的来说起码现在是没问题的。
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-10-6 21:40
没啥问题,以前拍视频的时候也喜欢增加一些虚拟的工作人员,片尾字幕各个工种都有,显得专业,毕竟现在电脑软件可以辅助工作,节省了很多人工成本,一个人多干点,就当是俩人或者三个人干的工作了,无中生有算是个善意的谎言。

游戏开发标注工作人员多少还是看个人喜好,这东西没有完美的评判标准,我的游戏要是出来的话,不会有工作人员名单,只有鸣谢的名单,毕竟自己的游戏不怎么样,说一个人做还是多人做都没什么意义,干脆不说了,哈哈哈哈
作者: Im剑侠客    时间: 2020-10-9 04:50
会这么做的人,都拥有一颗炙热的逼王之心。
作者: sweetcrazy    时间: 2020-10-10 14:34
戏太多了。。。我觉得做游戏还是要自己开心第一,玩家开心第二。其它都随缘吧。

也有可能是你同学他的两个心灵朋友在帮他一起做的。
某些作者,画师,对自己创造的虚拟角色实在是过于投入以至于期望他们在现实世界也是存在着的于是用想象力将其具现化也不是没有可能的


作者: 金鱼草    时间: 2020-10-10 23:09
也许你同学只是不好意思和别人说故事都是他写的画都是他画的之类的,这样就可以在给别人看的时候避免尴尬说“这不是我做的,都是xxx做的”,反正我小时候就从来不承认故事或小说是我自己写的,全说是同学写的我拿来看……
作者: y967    时间: 2020-10-18 08:07
只有天才和疯子才能享有孤独,你充其量有点寂寞罢了。--- 尼采

独立游戏制作人是一种孤独,也是一种自由,自由就意味着孤独,热闹就意味着羁绊,只有疯子才能做出疯狂的游戏,我一直以身体验,你不孤独就无法做出孤独的游戏,你不寂寞,你就无法做出寂寞的游戏,你想做出什么样的游戏就要去亲身体会,这是我的理念,就像演戏不去钻研演技,天天搞绯闻,没有好作品,就会被人遗忘,你不沉浸到自己的世界,哪能做出一款有料的游戏,你要有独特的东西,就不要去抱团,当然,你要学的东西就会多一点,但是特色也保持的很好,比如我希望下一部作品不要有人太喜欢,甚至可以辱骂,只要有一些人能理解就行。因为这款作品是关于分裂和畸变的游戏,我必须先分裂后,才可以深刻体会,这就是孤独。




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