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标题: 练习用Smile Game Builder制作游戏的开发日志 [打印本页]

作者: Jinny    时间: 2020-10-19 01:10
标题: 练习用Smile Game Builder制作游戏的开发日志
本帖最后由 Jinny 于 2020-10-19 01:18 编辑

看着别人的纪录很有趣,自己也想来写看看。
之前有用内建3D素材做一个数独小游戏《Art in Daily Life》
https://rpg.blue/thread-483532-1-1.html
这次想来尝试2D~2.5D像素风格。

试试看人物和树木换成2D的感觉,房子维持3D。



练习盖世界地图。


作者: 百里_飞柳    时间: 2020-10-19 10:58
3D的视角就是好啊,近景远景非常简洁

以及2D的地图感觉有种谜之桌游味道,还挺好看的
作者: Arfies    时间: 2020-10-19 12:28
哇啊,真的很少见到有人用SGB
感觉SGB的一些相关功能都是非常有意思,2.5D赞啊,有点感觉了
作者: Jinny    时间: 2020-11-19 16:06
本帖最后由 Jinny 于 2020-11-19 16:08 编辑

另一个游戏idea。
试验标题画面选单排版,不过对于游戏要做什么内容还没有什么想法。


作者: sdgn    时间: 2021-6-19 19:39
這畫面表現以及效能大概是RM目前為止 望其項背 的




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