Project1

标题: RMMZ 物品合成插件 搬运 已经汉化了,大家可以试试 [打印本页]

作者: m3214777    时间: 2020-10-26 22:30
标题: RMMZ 物品合成插件 搬运 已经汉化了,大家可以试试
【概要】
在本插件中,通过使用配方作为项目,可以合成注册在配方中的项目。

不仅是合成,也可以制作将多个项目交换为一个项目的项目交换功能。
在这种情况下,在项目交换功能的活动开始之前使商品备齐作为配方暂时保持,
交换结束后项目一览中消除配方来实现。
我已经汉化了次插件!

RPGMZ物品合成插件汉化版.rar

5.7 KB, 下载次数: 380

售价: 20 星屑  [记录]


作者: xhjcz    时间: 2020-10-27 10:01
怎么使用,学习学习
作者: m3214777    时间: 2020-10-27 10:36
xhjcz 发表于 2020-10-27 10:01
怎么使用,学习学习

我不是带了 说明吗?等会我发一个 我自己用这个插件做的 工程演示 让你们 可以直接用
作者: j296196585    时间: 2020-10-27 18:25
升级好快啊我们老会员 升级都没有这么快
作者: zhaomengqi    时间: 2020-10-27 18:29
666 我汉化英文、日文插件都免费 看来我脸皮太薄
作者: m3214777    时间: 2020-10-27 18:44
j296196585 发表于 2020-10-27 18:25
升级好快啊我们老会员 升级都没有这么快

多为P1论坛多奉献些 就快了  我爱P1论坛
作者: m3214777    时间: 2020-10-27 18:45
zhaomengqi 发表于 2020-10-27 18:29
666 我汉化英文、日文插件都免费 看来我脸皮太薄

什么意思?
作者: yuchunlong    时间: 2020-10-27 23:17
m3214777 发表于 2020-10-27 18:45
什么意思?

意思很简单。很多大佬都是免费汉化搬运发布。没想这一个搬运就要20星屑。。
作者: xhjcz    时间: 2020-10-29 16:39
不会使用,请问怎 么加配方啊
作者: m3214777    时间: 2020-10-29 20:26
xhjcz 发表于 2020-10-29 16:39
不会使用,请问怎 么加配方啊

变量啊 用变量啊
作者: xhjcz    时间: 2020-10-30 08:09
m3214777 发表于 2020-10-29 20:26
变量啊 用变量啊

我是新手,因为这个插件没有帮助说明,看不懂,变量是定义在物品备注那里吗?
作者: 青衣blackcloth    时间: 2020-10-30 09:58
发个图看看呀 亲
作者: m3214777    时间: 2020-10-30 17:44
青衣blackcloth 发表于 2020-10-30 09:58
发个图看看呀 亲

我给你做一个 案例吧 加我qq
作者: skr114514    时间: 2020-10-30 22:57
谢谢大佬!
作者: m3214777    时间: 2020-10-31 12:35
skr114514 发表于 2020-10-30 22:57
谢谢大佬!

不用谢 应该的

作者: gp371322    时间: 2020-11-1 10:02
帮助清空了?没显示
作者: xhjcz    时间: 2020-11-2 14:27
我在数据库那里创建了图纸,不过不能学习,而且直接在合成界面出现在,合成后图纸还在,而且合成一次后,就变成灰色的了
作者: xhjcz    时间: 2020-11-2 14:29
谢谢大老指教

1P.png (70.26 KB, 下载次数: 21)

1P.png

2P.png (234.4 KB, 下载次数: 10)

2P.png

作者: xhjcz    时间: 2020-11-2 14:30
还有一张图

3P.png (531.81 KB, 下载次数: 16)

3P.png

作者: xhjcz    时间: 2020-11-2 14:32
演示,可以也发一个给我吗,谢谢
作者: DFriendly    时间: 2020-11-3 20:51
原地址呢
作者: qs2019    时间: 2020-11-7 12:47
xhjcz 发表于 2020-11-2 14:30
还有一张图

你的合成菜单怎么会顺利打开?
为什么我的总是出现语句错误:
SyntaxError
Unexpected token : in JSON at position 76
作者: Azhar4869    时间: 2020-11-7 21:10
一点备注都没有欸。。。话说有没有使用说明或者是演示案例啥的....
作者: xhjcz    时间: 2020-11-10 09:01
qs2019 发表于 2020-11-7 12:47
你的合成菜单怎么会顺利打开?
为什么我的总是出现语句错误:
SyntaxError

是不是你与其它插件冲突了?
作者: qs2019    时间: 2020-11-11 22:44
xhjcz 发表于 2020-11-10 09:01
是不是你与其它插件冲突了?

找到了原因,原来是合成的最大的ID值参数没设置好,数太小了。。
作者: jianghe006    时间: 2020-12-2 10:20
那什么又是变量啊?
作者: 快乐的梅子    时间: 2020-12-7 11:17
没屑了,先收藏着,感谢分享汉化
作者: 张嘉仔    时间: 2021-1-4 13:58
6666666666666666
作者: wodeshow    时间: 2021-1-5 14:51
666666666666666 感谢分享
作者: 咸鱼默    时间: 2021-1-7 13:29
大佬,你把@help 改成@帮帮我 了哈哈哈哈
作者: DMQS33    时间: 2021-1-7 20:14
实在不行就全事件合成多几个npc好贵
作者: cbqwmld3    时间: 2021-1-15 10:16
支持支持
作者: wodeshow    时间: 2021-1-15 20:53
支持 谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: woxuyaonaizi    时间: 2021-1-17 18:55
感谢分享
作者: nhycs01    时间: 2021-1-17 23:01
支持一下!!!!
作者: chushiwuyue2    时间: 2021-1-19 02:09
以下是插件的使用方法(大概),是否正确不晓得。
创建一个合成卷轴,备注栏中输入:
<recipe>
"material":[["类型",物品ID,数量],["类型",物品ID,数量]]     以此类推。
"price":100,
"target":["类型",物品ID]
</recipe>
即可。

翻译:
material 材料
target 获得物品
price 支付

其他我就不知道了。
作者: chushiwuyue2    时间: 2021-1-19 02:46
<recipe>
"material": [["item", 15, 3]],
"price": 100,
"target": ["item", 17]
</recipe>

这个是在官网复制的,亲测有效,方法一样。
有空格,建议复制。
作者: chushiwuyue2    时间: 2021-1-19 02:51
chushiwuyue2 发表于 2021-1-19 02:46
"material": [["item", 15, 3]],
"price": 100,
"target": ["item", 17]

item是指物品是道具还是武器还是防具,
15和17是物品ID,
3是物品数量,
在[[]]中可以以["类型", 物品ID, 数量]来添加合成所需物品,
100是需要花费的东西,
其他的请不要修改。

楼主麻烦把教程补上吧,新人们都不懂如何使用,我差点被这插件逼疯。
作者: fal365    时间: 2021-1-19 21:56
感谢分享,有点小贵
作者: 镜花构    时间: 2021-1-29 16:47
使用方法:新建一个合成书物品,备注处如下:
<recipe>
"material": [["item", 15, 3]],  //此栏为合成所需材料;item处为材料的类型(道具item,武器weapon,防具armor);15,3为对应材料的编号、数量;如需多种材料合成[]内可用,[]添加(举例[["item",15,3],["item",11,2]]
"price": 100, //此处为合成需要的金钱
"target": ["item", 17] //此处为合成产物
</recipe>
打开合成菜单在事件中选择插件指令然后选择该插件即可。其他的操作楼主已经汉化的很清楚了。
收下吧楼主!这是我最后的星屑了!
作者: shijiajun    时间: 2021-1-29 19:19
要用这个做游戏还是要自己写脚本
作者: shilingyu    时间: 2021-2-2 21:21
感谢大佬!、、
作者: shilingyu    时间: 2021-2-2 21:23
感谢大佬!、、
作者: 210892663    时间: 2021-2-3 14:26
哇哦太棒了
作者: 咸鱼没有钱    时间: 2021-2-6 18:41
谢谢分享
作者: saz0143    时间: 2021-2-12 12:42
新人学习,成本好高
作者: 506785728    时间: 2021-3-7 22:00
有点贵,先回复赚点钱
作者: 1102959389    时间: 2021-3-17 14:08
看一看看一看不错不错
作者: 1102959389    时间: 2021-3-17 15:00
请问下这个到底怎么设置合成的东西呀
作者: 1102959389    时间: 2021-3-17 15:35
看到了别人发的 为什么我照做还是在合成那里 没有出现可以成全的物品 晕了
作者: 1102959389    时间: 2021-3-17 16:19
1102959389 发表于 2021-3-17 15:35
看到了别人发的 为什么我照做还是在合成那里 没有出现可以成全的物品 晕了 ...

我终于搞明白了 要先做一个合成卷的物品 备注出<recipe>
"material": [["item", 8, 1], ["item", 10, 1]],
"target": ["item", 9]
</recipe>  然后 在合成窗口里面才会出现一个合成卷合成项目 唉 我TM搞了3小时 上面的人说的都没说出重点 好晕。。现在舒服了
作者: 328015563    时间: 2021-3-18 11:15
谢谢大佬我这边 试试看 怎么用
作者: dr.magina    时间: 2021-3-25 03:08
我去,等我星屑够了再来看看,
作者: 红十字    时间: 2021-3-25 08:41
谢谢老板~能便宜点就更好了.买不起啊...
作者: arnie510    时间: 2021-3-26 02:45
感謝分享!{:4_85:}
作者: ym798898    时间: 2021-3-27 01:36
xhjcz 发表于 2020-11-2 14:29
谢谢大老指教

请问你这个截图的,显示范围、使用场合等信息展示是怎么做到的?
作者: comqocit    时间: 2021-3-31 16:20
现在买不起啊,我不想水贴啊,这玩意早晚得买。
作者: comqocit    时间: 2021-3-31 16:22
zhaomengqi 发表于 2020-10-27 18:29
666 我汉化英文、日文插件都免费 看来我脸皮太薄

我就喜欢大佬原来的样子
作者: 小小大鲨鲨    时间: 2021-4-22 11:01
怎么使用,学习学习
作者: dabaxhei    时间: 2021-4-24 15:46
谢谢分享
作者: sixamg    时间: 2021-4-30 04:42
xhjcz 发表于 2020-11-2 14:29
谢谢大老指教

求这个显示物品信息的插件,我现在用的itemcore个这个合成插件冲突,愁死我了
作者: lqsg123    时间: 2021-5-2 21:09
怎么备注没有说明啊?
作者: 道寄江雪    时间: 2021-5-29 16:27
谢谢分享
作者: huangchaoyong    时间: 2021-6-2 12:27
谢谢大佬
作者: huangchaoyong    时间: 2021-6-2 22:57
感谢大佬
作者: nothingcando    时间: 2021-6-5 16:10
马一下,有星屑再来下
作者: boli1    时间: 2021-7-16 02:07
但是不会用啊!上面的老板说的我试了都不行。。。楼主能否发一个使用案例?
作者: lpq223    时间: 2021-7-27 13:17
可以啊这样可以实现好多
作者: 越级打怪    时间: 2021-8-1 23:40
这个好东西啊,真的不错,有点贵,不过,努力回帖吧
作者: 1340195647    时间: 2021-8-3 16:51
有点小贵
作者: 10590358    时间: 2021-8-3 20:42
举报不够
作者: 空白文档TXT    时间: 2021-8-5 09:32
我今天还看到个类似的还是免费的,我是睿智
作者: 岚啊岚    时间: 2021-8-14 17:19
1102959389 发表于 2021-3-17 16:19
我终于搞明白了 要先做一个合成卷的物品 备注出
"material": [["item", 8, 1], ["item", 10, 1]],
"targe ...

老哥,教教我呗,合成页面不显示啊。
作者: 岚啊岚    时间: 2021-8-14 18:26
好了,弄好了
作者: 2606358566    时间: 2021-8-14 21:14
感谢分享,试试看
作者: chinou    时间: 2021-8-18 00:21
m3214777 发表于 2020-10-29 20:26
变量啊 用变量啊

大佬可以再确切点吗,还是不太懂

作者: 幽幽草    时间: 2021-9-18 23:30
谢谢大佬!
作者: 夜月之下    时间: 2021-9-23 13:57
1111111111111111
作者: 178224140    时间: 2021-9-26 23:23
谢谢大佬
作者: 178224140    时间: 2021-9-27 21:41
谢谢大佬
作者: ficen    时间: 2021-9-30 21:07
支持~20星屑哦~直接变穷)
作者: z82809387    时间: 2021-10-17 23:13
感谢分享~~
作者: 1192887614    时间: 2021-10-18 21:41
感谢分享
作者: 守護者誓約    时间: 2022-4-25 21:00
感谢分享
作者: xiaxiadaxia    时间: 2022-4-29 16:16
谢谢分享,研究中
作者: totallytonny    时间: 2022-5-4 13:16
大佬辛苦,就是价格有点贵。
作者: 莫无情    时间: 2022-5-8 20:48
谢谢大佬
作者: kingybk1976    时间: 2022-6-23 18:21
单独在范例工程里是可以用的,但插件复制到其他工程里,就没有用了。20星真贵!!!还不好用!退钱!
作者: 1549184870    时间: 2022-6-23 19:40
下载用用看
作者: kingybk1976    时间: 2022-6-23 21:41
实测 跟visuMZ 插件冲突。
作者: 41workroom    时间: 2022-6-24 16:24
666大佬NB
作者: colorlessdream    时间: 2022-7-1 20:42
价格好贵……
作者: 呵茶    时间: 2022-7-8 19:25
下载试试
作者: hoh234    时间: 2022-7-16 16:27
好人一生平安,收下了
作者: niniwell    时间: 2022-8-4 16:50
Failed to parse the note field. Contents of the relevant section:( "material": [["item", 61, 1], ["item", 62, 1]]. "price": 5. "target": ["item", 7]]. )

这个错误是怎么回事,有高手么,怎么折腾都不行
作者: wxzlion    时间: 2022-8-9 21:16
感谢分享
作者: yptljz    时间: 2022-8-10 17:21
谢谢大神
作者: gejingxuan    时间: 2022-8-15 13:05
不显示帮助啊
作者: kzr2331    时间: 2022-12-2 23:17
想问下,合成是能运作,但是我明明在卷轴那设置了需要花费的金钱数量,但在合成的界面上,却不显示所需金钱数量是怎么回事?
作者: vgongong2022    时间: 2022-12-8 21:12
谢谢大佬分享!!!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1