Project1
标题:
[招募画师]佛系随缘招Boss像素画师,致力于打击感的3D像素...
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作者:
948979516
时间:
2021-1-30 09:35
标题:
[招募画师]佛系随缘招Boss像素画师,致力于打击感的3D像素...
佛系随缘招Boss像素画师,致力于打击感的3D像素武侠动作独立游戏
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948979516
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https://www.bilibili.com/video/BV1eT4y1P7iR
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2021-1-30 09:33 上传
作者:
alexncf125
时间:
2021-1-30 10:05
本帖最后由 alexncf125 于 2021-1-30 10:07 编辑
3D像素???
那MC算啥??4D吗??
你这是2.5D吧...
作者:
phunmung5173
时间:
2021-2-1 21:58
同问3D像素是什么东西....
图里面那个应该还算是2D 塞在3D引擎里
作者:
89444640
时间:
2021-2-2 10:22
没有变线和Y轴向画面内移动,是角色2D像素,场景3D化处理。
能用程序自动生成影子并且会根据跳跃高度变化还是不错的。
不过这个影子向内的视角就仁者见仁了,而且角色有影子敌人无影子,还不如都没有或者圆形脚下影子更好一些。
能力有限无缘帮忙,祝楼主早日找到合作画师。
作者:
坏数据
时间:
2021-2-3 12:45
为啥楼上都在吐槽人家的3d像素 我觉得这个效果做得非常好 很有八方旅人的味道 八方把他称为 “HD-2D”
能透露一下怎么做的? 我搞了伪景深 移轴镜头效果 如果能加上这个光影 真是绝了
作者:
BCJT
时间:
2021-2-9 11:14
其实八方旅人的像素成本,跟SFC,PS时代的游戏相比,低的根本不是一个层次。
出色的是光影和各种特效。
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