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标题: 请教MZ的战斗中如果使用多动作多帧的以及斜45度的素材 [打印本页]

作者: jygame    时间: 2021-6-13 23:14
标题: 请教MZ的战斗中如果使用多动作多帧的以及斜45度的素材
请教如果使用斜45度素材制作回合制战斗,类似效果如图:


目前遇到的问题:
1. 每个角色有正反面,如何实现 敌人实现朝下的素材,己方使用超上的素材
2. 敌人站在左上,己方在右下,可实现部分技能可以移动到目标身边攻击
3. 每个角色多个动作 如战斗待机、挨打、攻击、格挡等
4. 每个动作帧数不等,没法沿用mz自带的规则要求
5.要和yep的mz插件兼容

补充需求,行走资源也是45度,只有4个朝向,如何实现地图移动,以及站立后随机播放休闲动作

如能制作范例模板  愿提供现金报酬
作者: 莱姆木木    时间: 2021-6-14 03:21
VA的话,SV就有你说的这全部功能,MZ应该也有移植吧,可以找找
作者: jygame    时间: 2021-6-15 18:16
自己顶一下




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