Project1
标题:
独立变量插件
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作者:
入坑小萌新
时间:
2021-7-11 08:15
标题:
独立变量插件
求大佬们帮忙找个独立变量插件,可以在移动路线中有效的
或者帮忙看一下下面这个插件要改哪里才能有效果;
这是我之前找到一个独立变量插件,但是在移动路线下使用独立变量会失效,
输出的数值是原来的正常变量。
这个插件用法很简单,设定xx字符,然后变量前有这xx字符,那就是独立变量了。
GRB_SelfVarsAndSwitches.zip
2021-7-11 08:08 上传
点击文件名下载附件
4.22 KB, 下载次数: 19
作者:
RyanYe
时间:
2021-7-11 08:15
Iavra Self Variables.rar
(3.05 KB, 下载次数: 25)
2021-7-11 22:16 上传
点击文件名下载附件
这个我用了很久了,没有任何bug
如果楼主看不明白英文的话,我可以帮楼主
脚本与插件指令:
$gameSelfVariables.set(this, 1, 0);
$gameSelfVariables.get(this, 1)>=$gameVariables.value(71)
$gameSelfVariables.set(this, 2, rand(1,100));
$gameSelfVariables.get(this, 2)<=30
SelfVariable 1 + 1
作者:
79160475
时间:
2021-7-11 20:05
试试yep的独立变量?
作者:
RyanYe
时间:
2021-7-12 10:05
本帖最后由 RyanYe 于 2021-7-12 21:05 编辑
当然会报错,因为你不能用rand(),你得用math.rand
我写了一个从1到100的随机函数,晚上发你(现在外面淋雨呢)
啊,我到家了,发你这个代码,你可以把他拷贝到任意一个插件的函数里
function rand(min, max) {
return Math.round(Math.random() * (max - min) ) + min;
}
如果还不会的话,我把我的小插件发你
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