Project1

标题: ABS设置可交流的怪物 [打印本页]

作者: eleven.i386    时间: 2021-9-19 01:22
标题: ABS设置可交流的怪物
原文链接: https://kdworkshop.net/activate-and-deactivate-enemies/

一般情况下在ABS中设置一个具有AI的怪物,需要2个事件页, 但是如果要设置一个可交流的怪物.则需要3个事件页.

首先, 设置第一个事件页.
只需要在事件的第一栏放入 noActive:A

然后后面接着写事件内容

然后,设置第二个事件页

按照普通的AI怪物设置. 这里原来应该是设置开关B的, 但是这里需要设置开关A, 因为第一个事件写的是开关A.

最后,设置第三个事件页

这里就是设置开关B即可, 怪物死亡

详细的直接看原文好了. 基本上看图就明白了.

ABS新手司机. 大家共同交流




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1